Así fue el Indie Dev Day 2018

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Así fue el Indie Dev Day 2018

Seguramente ya os suene el nombre de #IndieDevDay. Tal y como os informamos en la web, es un evento sin ánimo de lucro que se celebró en el centro de Barcelona para reivindicar el esfuerzo y el sacrificio que supone hacer juegos indies. Es una iniciativa por parte de desarrolladores, blogs, asociaciones y apasionados del sector del videojuego para formalizar y marcar un antes y después de una comunidad que crece y se hace más fuerte cada día.

El evento fue organizado por NAPE GAMES, Atomic Pixel Party y El instituto Catalán de Ocio Alternativo y Nuevas Tecnologías (ICOA). Siendo un evento de entrada gratuita para todos los visitantes, contó con el apoyo de más de 30 estudios de videojuegos, asociaciones, universidades y colaboradores e invitados especiales como Belmont’s Revenge, Factory Arcade y más.

Entre las actividades, se realizaron conferencias en la sala Abylight con temas muy interesantes tanto para el profesional como el aficionado del sector. Dichas conferencias fueron:

  • El Fenómeno Indie-Retro y el Homebrew por Elu Tortosa de la Asociación Retromaniacs.es
  • Ser 3D artist en la actualidad por Leticia M. Vila de Femdevs.
  • Desarrollando Videojuegos Independientes Desde Centroamerica por Rita Rios Arce (Multitool Studios).
  • Project Manager: De Noob a Rookie por Albert Espinosa (Impressive Entertainment).
  • Cocinando Arcades Indie / Modernos por JosyAnf1.
  • No te salgas del mapa por Rafael Díaz Gaztelu.
  • Make Spanish Games Great Again por Ferran Puntí.
  • Sueños e “Indies” en la universidad: ¡Como Ayudarnos! Por ENTI.
  • Causas y concecuencias de la brecha de género en el desarrollo del videojuego. Por Rocio Tome (Fendevs).

También se llevaron a cabo en la terraza del evento una serie de mesas redondas en las cuales se debatió temas para todos los gustos por reconocidos del sector. Dichas mesas redondas fueron:

  • Consejos de Supervivencia Frente a Fracasos y Cambios en el Sector por Dani Navarro (Dolores Entertainment), Eva Gaspar (Abylight), Alex Roca (Anarkade) y David Garcia (Barspin Studios).
  • La Situación de las Mujeres en los Videojuegos Independientes por Women in Games.
  • Estudiantes haciendo videojuegos por Toni Dominguez y Rubén Agnes.
  • Ya estoy en una jam, ¿Y ahora qué? por Iskander (Crevice).
  • Indie games, ¿una cultura alternativa del videojuego? por UPF.
  • El arte de decidir como un juego debería ser por Paolo Gambardella.
  • Vivencias en el desarrollo del videojuego por Abraham Cozar (Chibig).

Por otro lado, también tuvo lugar un concierto especial por la reconocida banda catalana Belmont’s Revenge, torneos organizados por RetroPlayingBcn y Factory Arcade tanto en máquinas arcades como en consolas retro para así crear un ambiente familiar y divertirse con un toque de competitividad. Además, se habilitaron salas de realidad virtual para llevar el juego a otro nivel.

Pero las verdaderas estrellas del evento eran los juegos indies: los desarrolladores dieron el todo para exponer y compartir su pasión, su trabajo, su dedicación y su amor por los videojuegos. Con un total de 36 estudios de videojuegos y 49 juegos el roster final fue el siguiente:

ESTUDIO JUEGO
NAPE GAMES V.O.I.D. , Reknum The Awakening
Yokai Mask Yokai Mask
Anarkade Rawal Rumble
Value Boy Value Boy
Grimorio of Games Super Hyperactive Ninja
Trifulca Force Acucalypse
Idearum Tahutahu
Jellyworld TrainPunk Run
Unfinished pixel Super Volley Blast
Impressivent Dungeon & Dancers
1985 Alternativo Mega Games Almanac, World Cup
Ertal Games A Hand in the Darkness, Chasing the Stars, My Burning Heart
Esel Games – Escola Elisabeth Wormhole Wars
3bytes The Pizza Situation
troglobytesgames Hyperparasite
ANCLA Black Map
Javier vazquez Zeus Begins
TecnoMakers Tecnomakers Cardbattle
Chibig Summer in Mara
Iñaki Campomanes Stellar Sphere
AweKteaM Tower Princess
Dreamlight Games Fear The Dark Unknown
Radim Games Eternum Ex
BlueBeak Beasme
Baby Robot Games Atlas Fate: Between Light and Darkness
51 Garage DEMON BLADE
Autunm Springs Doodle
Path Games INSOMNIS
Equipo Tecnocampus Wukong
Sunforge Interactive AROK & THE CHAOS OUTBREAK’S
PanopticonGames DEXTERITRIP
Open House Games A TALE OF PAPER
Equipo Tecnocampus AFTERLIFE ARCADE
Equipo Tecnocampus SILVER STEERED
Marc Cervera Twintip Ski

 

Una vez llegada la noche, comenzó la fiesta en el evento con los Beers and Games donde se realizó networking entre desarrolladores y en convenio con los reconocidos IndieBurguerDev se hicieron los primeros premios Indie Dev Day y los Indie Burguer Dev Day para incentivar a los desarrolladores a continuar con su trabajo.

Dichas categorías y ganadores fueron los siguientes:

PREMIO A UNA HISTORIA ENCANTADORA
(CATEGORIA NOVELA VISUAL,AVENTURA GRAFICA,HORROR)
A HAND IN THE DARKNESS
CHASING THE STARS
MY BURNING HEART
FEAR THE DARK UNKNOWN
THE PIZZA SITUATION
INSOMNIS
BEASME
BLACK MAP

GANADOR: The Pizza Situation por 3bytes

PREMIO AL MEJOR ROMPE CABEZAS
(CATEGORIA PUZZLE,ESTRATEGIA,MUSICAL)
TAHUTAHU
DUNGEON & DANCERS
TECNOMAKERS CARDBATTLE
MATH CLASSROOM CHALLENGE
MEGA MINDTRIS PUZZLES
STELLAR SPHERE
APUCALYPSE
DJ CHIP WARRIORS

GANADOR: Acucalypse POR Trifulca Force

PREMIO AL MEJOR PRO JUMPER 1
(CATEGORIA PLATAFORMAS, HACK AND SLASH)
ETERNUM EX
SUPER HYPERACTIVE NINJA
V.O.I.D.
VALUE BOY
YOKAY MASK
DEXTERITRIP
SUPER UWOL

GANADOR: V.O.I.D. por NAPE GAMES

PREMIO AL MEJOR PRO JUMPER 2
(CATEGORIA AVENTURA)
SUMMER IN MARA
ATLAS’ FATE
WUKONG
MOMENTUM
AROK & THE CHAOS OUTBREAK’S
DOODLE
REKNUM THE AWAKENING
A TALE OF PAPER

GANADOR: Summer in Mara por Chibig

PREMIO AL MEJOR PISTOLERO
(CATEGORIA SHOOTER, SHOOT’EM UP, RUNNER)
WORMHOLE WARS
HYPERPARASITE
TRAINPUNK RUN
ANTAREX
ZEROPTIAN INVASION
AFTERLIFE ARCADE
SILVER STEERED

GANADOR: Hyperparasite por Troglobytesgames

PREMIO AL MEJOR FÍSICO
(CATEGORIA DEPORTES)
1985 WORLD CUP
SUPER VOLLEY BLAST
TWINTIP SKI

GANADOR: Super Volley Blast por Unfinished Pixel

PREMIO AL MÁS PESADO
(CATEGORIA ACCION, ACTION RPG, BEAT’EM UP)
OH MUMMY DASH
ZONA OMEGA
RAWAL RUMBLE
ZEUS BEGINS
TOWER PRINCESS
DEMON BLADE

GANADOR: Tower Princess por AweKteaM

Y el premio al más famoso de la feria (mejor juego del IndieDevDay) y premio Indie Burguer fue para Summer in Mara por Chibig.

Para cerrar la fiesta el grandioso DJ 4Dboy se encargó de pinchar música de videojuegos desde sus Gameboy para deleitar a todos con su tecno música chiptune.

Para finalizar solo se puede decir que el Indie Dev Day fue un evento lleno de vida de inicio a fin con una afluencia de más de 1200 visitantes a lo largo de todo el día, donde se compartió la alegría de jugar, y se incentivó al desarrollo de los videojuegos.

Os dejamos con unas palabras de NAPE GAMES en nombre del evento:

Por muy pequeño que sea, todo el tiempo invertido para crear una historia, ese sueño por parte de un estudio pequeño en querer mostrar su idea, esas horas de trasnocho y ganas de sacar el proyecto adelante se merece su reconocimiento. Cada videojuego por muy pequeño y simple que pueda ser, está lleno de ilusión por parte de un grupo de personas y el poder ver que por medio del Indie Dev Day puede llegar más lejos o tan solo sirva para recibir feedback y madurar el proyecto lo considero un éxito en la comunidad indie. Y si, ¡la fiesta seguirá el próximo años en una Indie Dev Day 2.0!

https://youtu.be/sfv5fuchf2w

¿Qué os parece? ¿Tuvisteis la oportunidad de asistir? No dudes en compartirlo en los comentarios.

Fuente: Nota de prensa.


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