Microsoft, sin problemas con la relación Rare-Nintendo DS

Microsoft, sin problemas con la relación Rare-Nintendo DS
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  • FanN
    Participante

    (@fann)

    La multinacional Microsoft, propietaria de marcas como Xbox 360, está al tanto del éxito de Nintendo DS, la portátil de doble pantalla de Nintendo. Así lo ha dejado ver el estudio de Rare encargado de la versión de mano de Viva Piñata, propiedad de Microsoft.

    “Lo ven como una plataforma muy viable”, comenta Joe Humfrey de Rare a Eurogamer. “Llevaron Viva Piñata a PC para ampliar audiencias. La llevaron también a la televisión. También la llevaron a Nintendo DS precisamente para lo mismo, incrementar la audiencia”, añade.

    Viva Piñata: Animal Pocket Paradise llegará a las tiendas a lo largo del presente año. Este videojuego de Rare será editado por THQ. La desarrolladora trabaja, además, en la secuela directa de la licencia, que llegará a Xbox 360 este mismo año.

    jaBote
    Participante

    (@jabote)

    Desde mi sencillo punto de vista, lo que creo que en realidad a Viva Piñata le pasa es que no han sido realmente triunfante ni en Xbox 360 ni en PC y que aún llevándola a la tele tampoco han sacado demasiado, por eso el pretexto de “incrementar audiencias”. ¿Dónde incrementar audiencias, si los formatos dominados por Microsoft y los no dominados por ninguna competencia de juegos no ha tenido mucho éxito? Miremos a Sony: un juego de estas características desafinaría mucho si no demasiado porque se supone que la consola y los juegos son para gente que les gusta más el realismo y la madurez de los juegos. Miremos entonces a Nintendo: si la Wii es competencia directa de la Xbox 360, entonces tenemos el formato ideal, que es la DS, ya que Microsoft no compite en el terreno portátil.

    Prácticamente es o incrementar audiencias para que el segundo Viva Piñata tenga más seguidores (el propósito que dicen explícitamente) o hacer que el juego tenga más seguidores para que salga algo más rentable, porque haya o no tenido unas pobres ventas.

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