Al jefe de Rockstar no le gustan los juegos ocasionales

Al jefe de Rockstar no le gustan los juegos ocasionales
Viendo 3 entradas - de la 1 a la 3 (de un total de 3)
  • Wii_NIN
    Participante

    (@wii_nin)

    Dan Houser arremete contra estos juegos pero le gusta la Wii

    Dan Houser, director de Rockstar ha comentado:

    “Que le jodan a todo eso del juego ocasional. Creo que la gente todavía quiere juegos que sean rompedores. Wii está haciendo algo totalmente diferente, lo que es fantástico. Esperamos probar que hay también una gran audiencia para gente que quiere entretenimiento de otra forma, que piensan en juegos como un dispositivo narrativo que puede competir con las películas.”

    Gronky
    Participante

    (@gronky)

    Lo he leido en mas sitios, y lo que da a entender es que no tienen pensado… digo… tienen claro que nunca van a hacer juegos casuals, ni para wii, eso es bueno… porque se supone que entonces los que hagan para wii deberian ser buenos!! (no digo que los juegos casuals sean malos… pero de argumento suelen tener poco xD)

    jaBote
    Participante

    (@jabote)

    A ver, desde mi punto de vista: lo importante no es que la Wii solo tenga juegos casual (lo que no es verdad), y tampoco es necesario probar nada de la necesidad de juegos rompedores. Lo que se sabe, se sabe. El videojuego lleva compitiendo con el cine desde hace mucho, mucho tiempo (pongamos desde que comenzaron a salir juegos decentes), y esa manera de pensar lleva arraigada desde la última generación de juegos de consola, pero como todos sabemos, por muchos juegos que puedan aparentemente competir con las películas de los cines (la libertad de movimiento, la interactividad y demás son cosas dan mucha ventaja al videojuego en detrimento del cine), todos sabemos que un juego y una película de cine nunca podrán competir en realidad, porque son planos muy distintos. Sí, defiendo los juegos “de cine” y los juegos hardcore, pero en el mundo de los juegos hay que meter de todo: juegos casual, hardore y también juegos de mezcla entre ambas cosas. Ese es un secreto para el éxito de una consola.

    No estoy criticando a Rockstar, estoy prácticamente alabando que sepa apreciar la carestía de Wii en juegos hardcore (que los hay, aunque hay que rebuscar) sin caer en la cerrazón como hace el presidente de Epic.

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