La "colaboración" con third parties, clave para Wii U

La "colaboración" con third parties, clave para Wii U
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  • Si por algo se ha caracterizado la presentación de Wii U, es por el apoyo que ha recibido por parte de las desarrolladoras externas.Third parties como Ubisoft, THQ o Electronic Arts aprovecharon el E3 para demostrar que van a por todas con la nueva consola de sobremesa de Nintendo. Satoru Iwata, presidente de la firma nipona, ha explicado a los inversores que han seguido una estrategia explícita para conseguir este resultado. En sus propias palabras:

    “Creemos que es importante conseguir hits de third parties en el primer año de la consola. Para lograrlo, hemos compartido información sobre el nuevo hardware con los editores antes y construido una estructura cooperativa, por lo que estamos desarrollando algunos títulos en colaboración con estos editores. No puedo entrar en detalles porque todavía no se ha anunciado información, pero lo que queremos con Wii U y Nintendo 3DS es tener más variedad de software que en DS o Wii”.

    Otro aspecto que recientemente ha tratado Iwata es la conectividad entre Nintendo 3DS y Wii U. La portátil podría llegar a servir como mando para la consola de sobremesa, aunque todavía el presidente de Nintendo no esté muy convencido. Saldremos de dudas en próximas ferias internacionales y sobre todo cuando la consola llegue a las tiendas el próximo año 2012.

    http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4e1596fbc3023&pic=GEN

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    esta claro que es lo que necesitan para dar el paso que mucha gente espera de nintendo

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    me alegra muchísimo como se están volcando las thrids parties con la Wii U y aunque todos los juegos anunciados en su gran mayoría han sido shooters genero con el que no me siento muy identificado, se trata sin duda de un aspecto fundamental que va a condicionar el recibimiento de la consola, sin embargo, creo que se debería haber anunciado un catalogo de juegos mas variado puesto que no solo de shooters vive el hardcore como muchos piensan

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    Lo de los Shooters no sé de onde te lo sacas, no me parece que sea el único plato que ofrecen las third parties, pero aún así si que tienes razón en que pueden haber demasiados. Yo quiero RPG buenos, Sandbox buenos (¿hay alguno en Wii? enserio), FIFAS BUENOS… de plataformas ya vamos servidos y del On-Rail no quiero ni oír hablar.

    Anónimo
    Anónimo
    Inactivo

    Yo también estoy preocupado con el exceso de shooters. Muchas de las declaraciones de third-parties (la última de Gearbox que publiqué en el portal), así como el propio Iwata, donde reconoce el papel de los FPS en el mercado occidental, van en esa dirección. Yo sólo espero que el catálogo sea más variado de lo que ahora aparenta, porque si no viviremos la situación inversa de lo que pasa con Wii…

    Yoshi
    Superadministrador

    la situacion inversa??? no lo creo….

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