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Sakurai: Que un personaje sea divertido es más importante que sea reconocible en Super Smash Bros. Ultimate

Smash Bros

Algo que se ha estado debatiendo desde que Terry quedó confirmado como personaje jugable en Super Smash Bros. Ultimate es el hecho de que las generaciones más jóvenes no conozcan a este tipo de personajes. En la última presentación compartida, el director del juego, Masahiro Sakurai, se ha pronunciado sobre este tema.

A pesar de que ha habido casos en los que se ha confundido a Terry incluso con el Entrenador Pokémon, Sakurai piensa que es más importante que el personaje sea divertido que el tiempo que tenga este personaje o si todo el mundo le conoce. Os dejamos con sus palabras:

Dado que tenemos la oportunidad, quiero hablar sobre Terry usando mucha jerga de SNK… lo que significa que, en este debate, las generaciones más jóvenes pueden sentirse un poco perdidas. Pero no hay nada de qué preocuparse.

Cuando lanzamos la versión original de Nintendo 64 de Super Smash Bros., a menudo me preguntaban: ‘¡¿Quién es Samus?!’

Si el personaje es divertido de jugar o no es más importante que si el personaje es nuevo o viejo o si el personaje es reconocible por todos.

¿Qué opináis vosotros al respecto? ¿Coincidís con su opinión?

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