Y por cierto Damfer, yo no consideraría ni a N64 ni a Gamecube como éxitos
A ver… si, yo entiendo que en términos generales no se puede considerar a Nintendo 64 y a GameCube como «éxitos» en si… Pero como un anónimo sabio dijo alguna vez: «La magia esta en los pequeños detalles», y creo que para poder entender parte de la esencia o la idea general de mi comentario, es necesario tomar en cuenta los siguientes factores: saber distinguir, considerar que hablo de comparaciones segmentadas por líneas dentro de las propias consolas de Nintendo (no a nivel general) y fijarse en la importancia de los adjetivos, porque… no es lo mismo decir: «Nintendo 64 y GameCube son éxitos» que decir «Nintendo 64 y GameCube son éxitos MODERADOS», de ahí radica la gran diferencia mi estimado Ojvp.
La idea no se trata de que Nintendo 64 y GameCube se consideren objetivamente como «exitos» en el sentido estricto de la palabra, porque no es exactamente lo que quise decir, todos sabemos que de hecho ambas consolas tuvieron una recepción bastante tibia a nivel general (tampoco quiere decir que sean fracasos)… Pero por eso es que aquí entra en juego las comparaciones segmentadas por líneas.
Voy a proceder ha autocitar un fragmento de lo que dije al inicio, pero esta vez marcando las palabras claves:
Las sucesoras continuistas de Nintendo se han caracterizado por ser precisamente éxitos moderados (o fracasos) en lugar de grandes éxitos como las predecesoras de sus respectivas lineas
Para resumir, en el caso que mencionas, es un hecho que entre la Nintendo 64 y la GameCube existe una evidente relacion «predecesora/sucesora» respectivamente, en la que ambas comparten la misma linea y continuidad de conceptos (al igual que la NES lo comparte con la SNES; la DS con la 3DS, La Wii con la Wii U, etc). Entonces, si comparas las ventas entre ambas, te darás cuenta de que la Nintendo 64 parece un «éxito grande» al lado de la GameCube, porque Nintendo 64 (predecesora de la GameCube) ha vendido más que GameCube (sucesora continuista de la Nintendo 64), y además notaras que absolutamente todas las líneas segmentadas siguen un patrón formulaico que se repite.
Y dicho patrón es: que las predecesoras de Nintendo siempre han vendido más que las sucesoras, sin excepciones. Ese, es el punto.
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Damfer.
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