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Ghost of Yotei superará así el mundo abierto de Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei incluirá paisajes preciosos y armas de fuego

Ghost of Yotei es la secuela de Ghost of Tsushima presentada durante el último State of Play. Sucker Punch, desarrolladores de este título, pretenden mejorar el mundo abierto en esta secuela. Para ello, añadirán nuevos elementos y zonas a explorar.

Jason Conell, director del juego, explica en una entrevista concedida al New York Times que la inspiración para Ghost of Yotei le vino en uno de sus viajes a Japón: “Nos preguntamos cuál es el ADN de un juego de la saga Ghost. Fox (director creativo) dijo que es ‘transportar al jugador al romance y la belleza del Japón feudal'”. Fue la visión del Monte Yotei a través del Lago Toya lo que le inspiró asombro. “Me quedé ahí dos horas simplemente mirando la montaña”, explica Conell. “Fue asombroso”.

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Sin entrar en detalle, los desarrolladores explican que se trata de una historia de venganza, en la que la protagonista Atsu se moverá a través de paisajes naturales, vastas praderas y tundras nevadas. Conell señala que los jugadores podrán usar armas de fuego además de la ya conocida katana, lo que ayudará a que se sienta menos repetitivo.

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