Presentación de Hello, Pocoyó! en Madrid

Presentación de Hello, Pocoyó! en Madrid
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  • VirtualBoy
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    Ayer por la mañana se celebró la presentación de Hello, Pocoyó! para Nintendo DS en Madrid, en pleno Paseo de la Castellana. La serie de animación nacional se ha exportado con mucho éxito a más de cien países, así que Virgin no ha dejado pasar la oportunidad de distribuir el juego creado por Zinkia, compañía encargada de la serie.

    Los responsables de Virgin nos hablaron de lo importante que es para ellos el lanzamiento, ya que piensan hacerlo llegar a un mercado muy amplio. De hecho, ya está a la venta en Europa y desembarcará a Japón el año que viene, como muy tarde en el segundo trimestre. Prácticamente todo el mundo va a poder disfrutar de las aventuras de Pocoyó, Elly, Loula, Pato y compañía.

    Guillermo Cánovas, presidente de la asociación Protégeles, alabó la labor del equipo por haber creado un videojuego capaz de unir a las familias ante la pantalla de la portátil. Hello, Pocoyó! no es un juego adaptado, sino que se ha desarrollado con los niños como público objetivo, dato muy importante que nos recordaron varias veces a lo largo del evento. Protégeles se encarga, entre otras cosas, de velar por la seguridad infantil en contenidos audiovisuales. Es la primera vez que apoyan activamente un videojuego, ya que creen que hay un gran espectro de público que demanda productos de este tipo.

    Por otra parte, el director general de Zinkia, Fernando de Miguel, nos habló un poco del desarrollo del juego. Han intentado hacerlo lo más fiel posible a la serie, no en vano se han encargado personalmente. Para ello se han ocupado de hacer un guión específico para el juego y han utilizado el mismo narrador, por ejemplo. Hello, Pocoyó! es muy importante para Zinkia, ya que es la primera incursión de la marca en el sector de los videojuegos y una oportunidad muy importante para consolidarla.

    Dos representantes del equipo de desarrollo nos mostraron un vídeo del juego y nos explicaron algunas de sus características, como el uso intensivo de la pantalla táctil y el micrófono, la posibilidad de controlar a cuatro personajes y las diferentes actividades en las que los pequeños pueden participar. Por supuesto, Pocoyó en persona acudió a la cita y nos saludó al final de la presentación.

    viciojuegos

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