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¿Por Qué Las Películas Sobre Videojuegos Son tan Horrendas? 0_o

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Este debate contiene 2 respuestas, tiene 3 mensajes y lo actualizó  Cthuli hace 2 semanas.

Viendo 3 publicaciones - del 1 al 3 (de un total de 3)

  • DaYaN
    Participante

    23 mensajes

    Desde Jul 2018

    Madrid

    Super Mario Bros… Dead Or Alive, Tekken, Street Fighter II… Estos son algunos ejemplos de videjuegos que se vieron reflejados en la gran pantalla con unos resultados que poco se correspondían a lo que todos esperábamos. Si que es cierto que hay películas como Rompe Ralph que son oro puro. Ilumination trabaja en la nueva película de Super Mario… Preparan también una nueva película sobre Sonic en plan a lo “delincuente juvenil”… ¿Qué opináis de este tema?


    asapir
    Participante

    406 mensajes

    Desde Sep 2014

    Super Mario Bros… Dead Or Alive, Tekken, Street Fighter II… Estos son algunos ejemplos de videjuegos que se vieron reflejados en la gran pantalla con unos resultados que poco se correspondían a lo que todos esperábamos. Si que es cierto que hay películas como Rompe Ralph que son oro puro. Ilumination trabaja en la nueva película de Super Mario… Preparan también una nueva película sobre Sonic en plan a lo “delincuente juvenil”… ¿Qué opináis de este tema?

    Aunque no lo creas la película de Super Mario Bross tenía la intención de hacer que el mundo de Mario fuera más real, con una historia más aterrizada y factible y sin que por ello perdiera su escencia graciosa y característica, con esa película entendí perfectamente que lo que funciona para un medio no siempre va a funcionar para otro.

    La de Street Fighter también mejoró la historia original, estableció una corelación entre varios de los personajes, relaciona perfectamente el odio que Guile y Chun-li sienten por Bison, justificó muy bién la aparición de Blanka, pero en el proceso debían desvirtuar a Ryu y Ken, no profundizó la rivalidad entre Ryu y Sagat y lo taparon con una pelea, tristemente muchos de los personajes quedaron como relleno y la historia quedó reducida a un simple episodio de G.I.Joe.
    Con Double Dragon también mejoraron la historia original (de hecho los de Million Corp, Ex-technos, usaron esa misma historia en el remake para GBA) pero lamentablemente la película no quiso arriesgarse a desplegar verdaderas secuencias de artes marciales y redujeron todo a un dibujo animado de sábado por la mañana.

    De Paul Anderson no hablemos, ese tipo ha hecho verdaderos despropósitos pero como se maneja con la construcción del guión, entonces se pudo dar el lujo de practicar ensayo y error con Mortal Kombat y con Resident evil se abstrajo de tal forma que la volvió irreconocible pero viable comercialmente.
    No es dificil entender cómo después de las asquerosidad que resultó ser la 2 la gente haya seguido pagado la entrada para llegar hasta la 6 y aunque le tiren mierda la sigan viendo.
    Silent Hill para mi había sido la mejor adaptación hasta que alguien más perspicaz que yo explicó en youtube que todo en esa película funcionaba mal desde el principio y de hecho no tomo en cuenta nada de la historia original para terminar relatando una historia de claros tintes anti-cristianos, feminista, misándrico y encima plagado de corrección política.
    Podría hablar de varias otras películas pero eso es para hacerlo en persona y bebiendo una cerveza porque el tema da para mucho.

    A pesar de todo el conocimiento que he adquirido para la elaboración de un guión (hice un taller durante un año de hecho) y lo capaz que me siento de realizar uno, te puedo asegurar que ni en broma se me ocurriría adaptar el de algún juego, después de ver todos y cada uno de esos errores no sabría ni por dónde empezar a mejorar algo que ya de por sí funciona en una consola.
    Preferiría mil veces escribir el guión para realizar una película y después que la adapten a un videojuego, pero nunca lo haría al revés.


    Cthuli
    Participante

    14 mensajes

    Desde Jul 2018

    Yo creo que, como dice el usuario anterior, hay historias/tramas que no sirven para todos los medios, o al menos no para que quede algo bmuy bueno. Otro ejemplo es Prince of Persia. Al igual que muchas adaptaciones de libros… ya puedes tener buenos actores y un buen director, un equipo de primera… que muchas veces no va a quedar algo excepcional. También las expectativas de los fans suelen ser siempre MUY altas y creo que hay que reconocer que no vamos a tener las mismas sensaciones y experiencias con la película que las que tenemos con el juego.

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