9no Arte: La revolución de los 80s
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Hace mucho hice un tema tratando sobre Sandman, un excelente cómic que recomiendo abiertamente y que espero puedan leer. He decidido hacer temas que precisamente traten sobre este gigantesco mundo del la historieta y la novela gráfica, serán diferenciados del resto al tener 9no arte como título, seguido del tema (una sección básicamente).
Comenzaré con un tema que particularmente me encanta, la revolución ochentera de este mundo, espero que les guste.
[centrar_texto:klnbtl6c]LA REVOLUCIÓN DE LOS 80s: CUANDO LOS CÓMICS PERDIERON LA VIRGINIDAD [/centrar_texto:klnbtl6c][centrar_texto:klnbtl6c][/centrar_texto:klnbtl6c]
Si me preguntan mi momento favorito de la historia de la novela gráfica sin duda sería este momento, y es que las repercusiones que tuvo sobre este mundo fueron tan grandes que aún hoy en día sorprenden, pero no nos adelantemos, primero definamos algo:
-¿Que es la revolución de los 80s?
Se le llama así al momento durante los 80s en el que las compañías de Comics decidieron dejar a los escritores tratar temas adultos, tales como la violencia cruda, tramas adultas e historias mas complejas ademas de no medirse ni tener tabues, pudiendo tocar temas de naturaleza sexual sin ser necesariamente censurados.
Esta era se caracterizó por el boom social que provoco en este mundo, aunque sobre todo por los talentos que surgieron gracias a esta revolución tales como fueron los legendarios Alan Moore y Frank Miller, maestros de la narrativa y las historias complejas ademas de psicológicamente cargadas, con grandes significados y no temiendo tocar temas sociales.
-Cuando los cómics reflejaron la realidad
Los cómics en Estados Unidos siempre habían sido particularmente usados para la propaganda política y raras veces reflejaban la verdadera realidad de dicho país, mas sin embargo, cuando esta revolución se instalo estos, al tomar tonos mas oscuros, empezaron a reflejar la verdadera realidad de dicho país, tratando temas de la época tales como los temores a una guerra nuclear, la corrupción en el gobierno y sobre todo, mostrando que el estado no siempre es bueno y puede ocultar algunos hechos para protegerse a si mismo, y muchas veces incluso, ser capaz de las mas grande crueldades que ni el villano sería capaz de hacer.
No solo esto llegó a ámbitos políticos, también a los sociales, tratando tópicos como la prostitución, la impunidad y la dura vida que se vive en los bajos estratos, nunca antes tratadas en este mundo.
-Los profetas del cambio: Batman the Dark Knight Returns y Watchmen
En esta era nadie se hubiera atrevido a continuar con este cambio de no ser por estas dos obras maestras, la cuales casi por si solas hicieron que el mundo se pusiera de cabeza y viera a este mundo de la novela gráfica con muchas mas seriedad.Poco puedo decir de la influencia de estas obras que ya no haya dicho antes, únicas, complejas y sin tabúes, estas obras tan complicadas cayeron como balde de agua fría a los escritores ya existentes en esa era y fue como un llamado para que comenzaran a quitar los tabúes y bloqueos de delante de sí, mostrando así que, de hecho, las grandes editoriales estaban a dispuestas a aceptar este cambio.
En Watchmen nos pone en la piel de un grupo retirado de superheroes, cada uno basado en héroes ya existentes claro, podemos ver los conflictos emocionales de estos héroes en cada página, siendo al final mas un tema filosófico que un “venzamos al malo”, todo de la mano del legendario Alan Moore, el considerado mejor escritor de cómics de la historia. Por otro lado en The Dark Knight Returns podemos ver la mayor gama de conflictos y temores sociales, en este un b¡Batman que lleva 10 años retirado lucha por recuperar una ciudad ya condenada, en esta magnífica obra podemos ver las ansias de un anciano por volver a la gloria, de como la ciudad ya cambada cae en conflictos éticos a causa de su regreso, y como el temor a la guerra nuclear se vuelve realidad sumiendo a todo en anarquía absoluta, una obra maestra de manos de Frank Miller, por cierto, a esta obra le agradecemos la faceta oscura del caballero de la noche, hasta esta todo había sido colores y risas.
-Repercuciones finales.
Enumeraré la lista de repercusiones que tuvo en general esta revolución, tanto negativas como positivas.1-Liberación de los escritores, permitiéndoles escribir historias mas maduras.
2-El cambio de imagen de Batman, volviéndolo un hérore psicológicamente mas complejo y oscuro.
3-Watchmen, V de Vendetta y otras obras de Moore que redefinieron la manera de ver la historieta.
4-El intento de hacer volver a la censura, aunque esto fracasó.
5-Creación de Vertigo, el subsello de DC hecho para historias maduras.
6-La madurez general del mundo del cómic, que jamas sería orientado para niños después de esto.Eso a sido todo por esta vez, en el próximo pienso tratar con Vertigo, el sello para adultos de DC.
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