Re:La psicología de los jugadores con los precios
Sí, muchos jugadores quieren ver Sandbox en todos los juegos cuando no todos pueden ser así, o pueden pero simplemente no deben ser así. El plan de Nintendo es sacar títulos lo antes posible, y muchos de ellos deben ser un poco más cortos para que puedan llegar más rápido, pero no significa que deben ser gratis. Que un juego cueste menos indica que su experiencia es más corta, no tiene que ser directamente malo. Este es un fenómeno psicológico tan grande que estoy casi seguro que muchos usuarios se sentirían mejor si Captain Toad hubiese llegado a 60$/€ y luego hubiesen reducido su precio, entonces les parecería una ganga.