Respuesta a: Aonuma no dejará Zelda hasta que supere Ocarina of Time

Difícil lo tiene, pero no imposible. Resulta que esta es una de las sagas que menos se ha desvariado en la historia de los videojuegos (puedo acogerme a contraejemplos de esto como Spyro, Crash Bandicoot, Metal Gear o Pokémon por poner una franquicia nintendera entre ellos), por lo que solo tienen que corregir mucho menos de lo que tendrían que hacer si quisieran enderezar por ejemplo la serie de Pokémon (me encanta la comparación que hacen de esta última saga con un retrovirus o una célula tumoral metastática).

La “mutación” que Zelda ha sufrido ha sido mínima, lo cual siempre puede ser corregido siempre que se mire con los recursos que se tiene en el presente hacia el presente y no hacia el futuro, como el intento de OoT que hicieron con TP, ya que en mi opinión… salió algo que tenía jugo, pero también se notaba sorprendentemente vacío…