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El director de Cult of the Lamb revela una interesante transformación en el desarrollo del videojuego

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Cult of the Lamb te pone en las garras de un líder de secta, pero no uno cualquiera, sino uno adorablemente retorcido. Este juego combina elementos de mazmorras roguelike con un simulador de culto, donde tu objetivo es crear y gestionar tu propia comunidad de adoradores animales. Pero, ¿cuál es la peculiaridad? Pues la singular característica es que puedes decidir si los tratas con cariño o los sometes a crueles tormentos.

En una entrevista con PC Gamer, uno de los directores del juego, Julian Wilton, revela que Cult of the Lamb pasó por varias etapas antes de llegar a su forma actual. En un momento dado, se centró en un dios real y luego en un demonio que creaba su propia versión del infierno. Sin embargo, los desarrolladores finalmente se dieron cuenta de que la dinámica entre la crueldad y la bondad hacia los seguidores era mucho más atractiva.

Así nació este videojuego, un espacio donde puedes desatar tu líder de secta interior y disfrutar (o sufrir) de la adoración de adorables animalitos. Pero recuerda, son solo juegos… o eso esperamos.

Para más detalles sobre la creación de este peculiar juego, se puede leer la entrevista completa en PC Gamer.

Fuente: GoNintendo.