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Team Cherry habla sobre la cancelación de la versión de Hollow Knight para Wii U por la de Switch

Aunque ahora la plataforma está siendo un éxito, seguro que muchos de vosotros os habréis decepcionado al escuchar que muchas compañías dejarían de brindar soporte a Wii U para centrarse en Switch.

En una reciente entrevista con el medio Nintendo Life, el estudio Team Cherry ha hablado sobre la cancelación de Hollow Knight para Wii u en pro de la versión para Switch, comentando un poco sobre la experiencia de trabajar con Nintendo.

Podéis encontrar las palabras de la compañía a continuación:

NL: ¿Cómo ha ido el desarrollo del juego en la plataforma?

TC: El desarrollo ha sido bastante fluido y ha sido fantástico trabajar con Nintendo, muy útil durante todo el proceso. El proceso de prueba en particular ha sido un cambio agradable, jugar en un sofá, en lugar de simplemente pegarlo a nuestras PC.

NL: ¿Cuándo comenzó el desarrollo del port de Switch?

TC: Allá por 2016 estábamos desarrollando una versión del juego para Wii U, junto con la versión para PC. Eventualmente cambiamos esa versión a la de Switch a medida que los jugadores se pasaban al nuevo sistema de Nintendo.

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