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Los desarrolladores de Phantom Trigger hablan de la facilidad de trabajar en Switch

El blog 4colorrebellion ha entrevistado a los dos desarrolladores de Bread Team, encargados de Phantom Trigger. En la entrevista, se les preguntó sobre la dificultad de desarrollar para la nueva plataforma de Nintendo. Esto es lo que han respondido.

4colorrebellion: ¿Ha sido difícil traer el juego a Switch? ¿Algún obstáculo en particular durante el proceso de desarrollo?

Bread Team: No hemos tenido demasiados problemas porteando el juego. Estaba desarrollado para ser jugado con un mando desde el principio y, como ya sabes, Switch tiene 2 mandos, así que TENÍAMOS que implementar el modo cooperativo.

No son los primeros en recalcar la facilidad para desarrollar para Switch, así que es probable que más estudios indies se animen a traer sus trabajos a la plataforma de Nintendo.

El título se lanzará dentro de tres días, así que si aún no sabéis nada de él, os dejamos con su tráiler.

¿Qué os parece?

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