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Igarashi informa sobre el desarrollo de Bloodstained: Ritual of the Night y justifica su cambio de Wii U a Switch

Si hace cosa de un mes anunciábamos la decisión de cambiar la plataforma de lanzamiento de Bloodstained: Ritual of the Night, de Wii U a Switch, ahora os traemos nueva información sobre este título, sacada de una entrevista de Famitsu a Koji Igarashi, el jefe del proyecto:

  • El título está completado al 20-30% como mucho
  • Igarashi sabe que necesita incrementar el ritmo de desarrollo del título
  • La razón por la que será lanzado en Switch en vez de en Wii U es porque el juego está siendo desarrollado con Unreal Engine y será un port de la versión de PC
  • El título será lanzado en 2018, otra razón más para descartar su salida en Wii U
  • Hay planes de exhibir Bloodstained en varios eventos, podría verse algo en el E3 de este año

Sorprendente noticia en líneas generales, recordemos que Bloodstained: Ritual of the Night ha conseguido 11 veces el presupuesto mínimo necesario para su desarrollo según la suma que pidieron en Kickstarter.

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Para más información sobre este juego con claras influencias de Castlevania, podéis pinchar aquí.

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