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Fecha, notas y tráiler del parche 1.2 de ‘Ice Station Z’

Hace ya más de 1 mes que se actualizó el juego de zombis de Wobbly Tooth, añadiendo nuevas características a su videojuego.

Hoy hemos podido saber que una nueva actualización le espera el 1 de marzo, añadiendo armas, vehículos, localizaciones y compañeros; además de corregir pequeños fallos.

Aquí os dejamos con las notas del parche al completo y su respectivo tráiler (¡Ojo!, contiene spoilers):

  • Plataforma ptrolifera añadida.
  • Nave espacial estrellada añadida.
  • Cuevas añadidas.
  • Trineo de perro añadido.
  • Nuevo barco añadido.
  • Quitanieves añadido.
  • Pistola de rayos añadida en una ubicación secreta.
  • Pistola de bengalas añadida en una ubicación secreta.
  • Lanzallamas añadido en una ubicación secreta.
  • Puedes montar como un pasajero en la mayoría de los vehículos.
  • Habilidad para derribar zombies usando vehículos añadida.
  • Se agregaron sombras exteriores a todos los edificios.
  • Colisión añadida a todos los árboles.
  • Añadido ‘zona de exclusión’ alrededor de los vehículos para detener a otros jugadores que quieran cogerlos.
  • Modelo de puente mejorado y más árboles añadidos.
  • Modelo Snowcat mejorado.
  • Mejora del sonido del motor de los quitanieves en el modo multijugador.
  • Sonidos de paso mejorados dentro de los edificios en modo multijugador.
  • Menú del navegador del servidor mejorado (ahora muestra 15 partidas).
  • Corregido un error en el que el jugador a veces no sufría hambre/congelación/sediento mientras estaba en un vehículo.
  • Corregido un error en el que no se recogían bien las armas en el modo un jugador.
  • El zoom del rifle ya no afecta a la durabilidad.
  • Corregido el problema con un zoom no provocado con el rifle en el modo multijugador.
  • Corregido el problema con el chat de juego al volver a la pantalla de título.
  • Solucionada la reparación de elementos.

¿Jugáis al juego?, si es así, ¿que os han parecido los cambios?

Fuente.