El desarrollador de Stories Untold explica por qué la mecánica de texto del juego se cambió por completo para el port de Switch
Como ya sabéis en la web nos gusta compartir comentarios de los desarrolladores sobre sus títulos en la…
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Como todos sabéis, en la web nos gusta compartir con vosotros las declaraciones de diferentes desarrolladores sobre sus…
Recientemente, hemos conocido el nuevo título de Sabotage Studio, los desarrolladores de The Messenger, uno de los indies…
Blasphemous es uno de los títulos revelación de este año, con muy buenas críticas por parte de la…
Indivisible es un juego indie bastante particular, el cual está inspirado en diversos títulos conocidos. Gracias a una…
Hay títulos que mezclan una gran cantidad de géneros diferentes y un claro ejemplo de ello es Creature…
En una entrevista con el medio Gamasutra, se le preguntó al creador Bloodstained: Ritual of the Night, Koji…
Como todos los fans de la saga saben, Wolfenstein: Youngblood es un spin-off de la franquicia, y cambia…
Como ya sabéis, Nintendo Switch está recibiendo una oleada constante de juegos indies, lo cual es un hecho…
A través del medio Gamasutra, hemos conocido detalles interesantes sobre las dificultades que tuvieron Trinket Studios durante el…
Actualización: Tenéis disponible la entrada completa en español en este enlace. Noticia original: Empecemos con un párrafo para…
Gamasutra ha tenido la oportunidad de entrevistarse recientemente con Koji Igarashi, máximo responsable de Bloodstained. Como sabéis, este es uno…
Gamasutra publicó una nueva entrevista con Damon Baker, Jefe de la Gestión de Socios del departamento de Relaciones…
El mes pasado Gamasutra habló con Kazuki Morishita ,el presidente y CEO de GungHo Online Entertainment en la…