Re:Sobre el cierre de Nintendo Wi-Fi Connection

Anónimo
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@HyperMario111 wrote:

te parecería bien que Nintendo llegara bien dios a decir: saben que? pues vamos a cobrar por el online”? vaya que tipo, ahi si,no hay defensa,contra Nintendo todos,por que no seria lo correcto,a Nintendo no le gusta ni comprar juegos ni nada,no creo que caigan tan bajo…

lo de la consola,perdon pero estas mal,existen,si no es que infinitos,titulos buenisimos,mejores o iguales que los de otras consolas,te juro que con solo 4 tienes para esperar los mejores,inclusive los pocos third que hay (aunque algunos no tantos la verdah) son buenos,Fifa,Call,Assasins,Mass effect + los first,uuff,repito no son muchisimos,pero son muy buenos,repito y con respeto,tal vez esta generación de Ninty no es tuya,si no te gustan casi ninguno,pues ni modo,que tal si eres play? eso se respeta,lo mejor es tener 2 de cada generación (en este caso Wii U y PS4 son diosas) y jugar lo suyo de cada una,pero si juegas una mas que otra,son por gustos,no por que no tiene juegos o es mala,eso también se respeta,noto que tienes PSV y no 3DS,la mejor portatil del momento,esa es otra señal,quien sabe,y se respeta como te pido respeto,por que cada vez que llamas a alguien fanboy sin bases,solo te haces ver asi.

saludos

Si Nintendo cobrara un precio al año con las características que tiene Sony en su Store sería lo mejor, si Nintendo financiara juegos de algunos buenos estudios para que le diese juegos, no sería caer bajo, eso lo que haría es que su consola fuese más atractiva para más variados usuarios.

Como bien he comentado tengo 9 títulos que compre más los de la eshop, en total son 17 juegos, hasta que no salgan los próximos anunciados, Mario Kart, Smash Bros, Bayonetta, Zelda (por lo menos hasta el 2015 desgraciadamente) y alguno que otros más, no habrá títulos que me gusten.
¿En qué parte notas que tengo PsVita y no 3DS?, la Vita la tengo desde hace unos pocos meses ya que hasta que no vi un catálogo decente y me hice con gran parte de los títulos gratuitamente gracias a pagar anualmente el Plus pase de comprarla, en cambio la 3DS la tengo desde que salió, luego me hice con la edición Zelda OOT, cuando salió la XL también la compre y la última que a caído en mis manos es la XL edición Zelda, como bien comente, compro todas las consolas de Nintendo desde la Nes, incluso las sigo teniendo como nuevas, todas bien guardadas en sus cajas.

@Altito180 wrote:

@Amaru wrote:

Sin duda que no tengo idea de lo que vale mantener un servidor de estas características, pero es que vosotros tampoco

En realidad, conozco bastante sobre servidores. De hecho, los estoy estudiando este semestre en la preparatoria, y aunque no me es tan sencillo sacar números debido a que no todos los servidores cuestan igual, existen diferentes tarifas para los servicios y demás etcéteras, podría contarte todos los elementos que Nintendo (o cualquiera) tiene que tener en cuenta para mantenerlos, y tú puedes ir haciendo el cálculo de dinero que se necesita a partir de lo que sueles pagar tú:
Primero, supongamos que un solo servidor puede hostear todas las partidas de un solo juego (claro que no, pero sígueme la corriente). Para lograrlo, el servidor debe de tener un CPU (no confundir con el gabinete) muy veloz como para poder multiplicar el potencial de Wii con cada partida que mantiene, así como suficiente memoria RAM para no perder la información, aunque podemos descartar el uso de disco duro ya que los datos que se almacenan lo hacen en la consola (si no sabes cuanto calcular del servidor, supongamos que el servidor nuevo y económico costara unos $1500 dlls); después, por lo mismo que el CPU es tan potente, se calienta más fácilmente, por lo que el típico sistema de ventilación no es suficiente, y lo que hacen las empresas es tener un cuarto frío como un refrigerador donde se colocan los servidores para evitar que se sobre calienten; luego, volviendo a la potencia del CPU, esto también consume mucha energía, y más teniendo en cuenta que están encendidos 24/7; y para poner la cereza sobre el pastel, es necesario tener una conexión a Internet realmente veloz para poder enviar la información de forma eficiente, y lo más probable es que utilicen fibra óptica para las conexiones (lo que es realmente caro). Multiplica los cosos de todo lo anterior (excepto el cuarto frío) por la cantidad de juegos que utilizan juego en línea y te darás cuenta lo costoso que resulta… oh, espera, pero aún falta mencionar que Nintendo no nos cobra el servicio, por lo que la manutención sale completamente de la bolsa de Nintendo sin recibir ningún apoyo (quizá de los third si mucho).
Y aún no terminamos. ¿Recuerdas que te dije que supusiéramos que un solo servidor por juego? Bueno, no hay que olvidar un solo servidor para todo el mundo ni siquiera sería viable, por lo que sería también uno por continente, lo que multiplica aún más los gastos, y todo esto suponiendo que fuese un solo servidor por juego.
Espero que esto deje más clara la situación y veas que esto no es indefendible, sino que tiene toda la justificación del mundo.

Nintendo no usa un solo servidor por juego/país, es más, ninguna empresa hace eso, afortunadamente en mi trabajo contamos con más de 40 servidores distribuidos en varias salas, con sus aparatos de clima a 19 grados, te puedo decir que esos servidores dan acceso a varios países y a diferentes servicios, eso si, los usuarios pagan una cuota y por eso están equipados con lo último, Nintendo podría cobrar para X servicios una cuota simbólica al año y te aseguro que la mayoría pagaríamos por el servicio, sino lo hacen es por que van de guais y así lo que están consiguiendo es perder clientes, pero ellos verán.

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