Re:Re: Nintendo 64

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Con respecto a los géneros RPG, Shooter y plataformas pues es más sencillo y vistoso desarrollarlos en una visión 2D y vista Horizontal (para Shooter y Plataforma) y “Vista de pájaro” (para los RPG) pero como la cámara del N64 se enfocaba más a una visión 3/4, aérea lineal. Pues no se aprovecho mucho ese tipo de juegos.

Como los Pokémon que se quedaron en el portátil por que en consola casera no “pega” mucho ese estilo. Por eso hasta la fecha no hay un Pokémon similar a los de las portátiles en consola casera.

Con respecto al catalogo, eso si no te lo puedo negar, la cantidad de títulos fue poca pero de excelente calidad. Y como dice el dicho, es mejor calidad que cantidad…