Re:Re: Miyamoto habla de Zelda Spirit Tracks y el próximo para Wii
@R.O.B wrote:
Hablando del zelda Wii, pues poco puedo comentar de él. Simplemente espero esa implementación del MotionPlus, y que también le suban la dificultad, porque la de TP y la de Phantom Hourglass era penosa. De hecho, más complicado que los jefes me resultó el “plataformeo” en el TP, en sitios con muchas plataformas y hay que ir de una a otra.
Yo sigo pensando que se podria elegir la dificultad. Los mas puristas, entre los que me incluyo, diran: ¿Desde cuando se puede elegir la dificultad en el Zelda? pero yo pienso que se podria elegir una vez comenzado el juego, hacemos el tutorial y nos ofrecen un par de espadas una causa mas daño que la otra (a mi me gustaria pasarme TP con la espada de madera).
Lo que tambien espero es que el mundo sea mas abierto, algo al estilo Oblivion, pero dudo que lo hagan asi.