Re:Re: [E3-2010] Las desarrolladoras se vuelcan con 3DS

En efecto, ademas poder mirar al personaje y los entornos desde cualquier angulo (ejemplo, esta una esfera, si miras desde arriba se podra ver su parte superior y tal, como si fuera espejo). Esto es 3D de entorno y profundidad. El otro seria el de contorno, osea, ver las cosas como si salieran de la pantalla. Eso sin contar la mejora grafica bab