Re:La lamentable sesión del domingo del Splatoon Global Testfir

Anónimo
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Inactivo

La idea inicial de la Global Testfire, era probar los servidores con una cierta cantidad de gente a una hora especifica. Las primeras sesiones fueron muy buenas y no hubieron problemas, ni de lag. Yo pienso que la caída fue mas que nada porque ahora había mucha mas gente que se entero de Splatoon y saturaron los servidores.

Lo bueno de esta caída, es que ahora los encargados de los servidores, ya sabrán que hacer para que eso no vuelva a ocurrir, aunque creo que no volverá a pasar, dado a que todos van a entrar a cualquier hora, y no todos al mismo tiempo.

Sigo diciendo que el Test debió ser de 3 días seguidos, pero creo que lo de la hora especifica era para ver cuanta gente soportaban los servidores, y eso esta bien, todo para que no pase en el lanzamiento del juego.