Re:El debate de los graficos
Los graficos son importantes pero no excluyentes, recuerdo cuando salieron N64, PS1 y Saturn. Cada una destacaba en un tipo de gráficos. Saturn destacaba en los gráficos 2’5D (Como dibujos con gran profundidad y 32bits de color) Por ello trabajaba polígonos cuadrados en lugar de triangulares como el resto de plataformas. Estéticamente estos gráficos eran muy superiores a los de PlayStation, seguian la línea trazada anteriormente por NeoGeo. Pues intentaron hacer el estilo de gráficos de PS1 y la cagaron. Nintendo 64 siguieron su concepto.
Los gráficos son importantísimos. Pero el estilo de gráficos es lo que no es tan importante. No sé si me explico. Cada hardware permite un tipo de dirección artística diferente. Hay puntos en común, pero también hay matices.