Respuesta a: Nintendo Switch VR

Exacto, la cuestión además de estar en la resolución (que para vr es lo peor) está en los hz, lo de los mareos se trata como una tontería, sin embargo es lo mas importante de todo.

Personalmente la ÚNICA opción que le veo a Switch para que saque algo de RV es que la consola tenga que ir obligatoriamente conectada al dock y desde ahi conectar un visor RV, pero NO con switch como pantalla, sino que nintendo hiciese un visor específico para RV con baja latencia, 90hz de refresco o 120hz interpolados y 1080p de resolución, y aun así los juegos tendrían unos gráficos de mierda, además esta solución sería, al menos, tan cara como la propia Switch y viendo lo que los nintenderos ponen a parir a sony y a psvr no sé quien se compraría un visor rv de nintendo que cueste tanto como la propia switch (o más) para ver juegos que se verían bastante mal..

Pero usar switch como pantalla de un visor rv es la mayor tontería que he leído sobre switch.