Después de conocer datos de ventas actualizados de Crash Bandicoot 4 ofrecidos recientemente, y después de los rumores de nuevos juegos en camino, ahora nos llegan más detalles sobre la franquicia.

Esta vez, después de conocer los rumores de cancelación de la quinta entrega, así como una posible nueva versión de Crash Team Racing Nitro-Fueled ha superado los 10 millones de unidades vendidas. Ahora las noticias se centran en Crash Bandicoot N Sane Trilogy.

Este juego tuvo problemas de funcionamiento en Nintendo Switch 2. Sin embargo, esos errores ahora ya han sido solucionados, y ahora tenemos declaraciones del remake. Andy Gavin, co-creador de Crash Bandicoot, ha elogiado en general el remake incluido en la N. Sane Trilogy, pero ha criticado duramente la mecánica de salto, calificándola como «un desastre».

Añade que el juego original en PlayStation empleaba un sistema innovador que interpretaba la intención del jugador mediante variaciones sutiles de gravedad y fuerza basadas en la duración de la pulsación del botón, lo que permitía saltos precisos y variados pese a los controles digitales. En cambio, el remake simplificó este sistema con saltos fijos de altura máxima.

Además, recuerda cómo Crash Bandicoot logró triunfar en Japón gracias a una localización que adaptó por completo el audio, las voces y la dificultad del juego, demostrando que incluso los proyectos más personales pueden necesitar transformaciones profundas para tener éxito en otros mercados. ¡Muy interesante!

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