Si hay algo que Nintendo sabe hacer, es hacernos soñar. Desde los días de la NES hasta la Nintendo Switch 2, sus juegos 2D nos han robado el corazón. Ahora, cierra los ojos e imagina una aplicación llamada Super Nintendo Maker. No es solo Super Mario Maker (que ya nos voló la cabeza, mira nuestro análisis), sino un lugar donde puedes crear niveles para Super Mario, Kirby, Yoshi y hasta Zelda, todo en glorioso 2D.

¿Suena a locura? Tal vez, pero es el tipo de locura que Nintendo podría hacer realidad. Vamos a soñar un poco con cómo sería este juego.

¿Qué demonios es Super Nintendo Maker?

Vale, imagina que la Switch 2, con ese hardware del que todos están hablando, te deja crear niveles como si fueras un diseñador de Nintendo. Super Nintendo Maker sería como Super Mario Maker, pero en esteroides, abriendo la puerta a varias franquicias 2D. Quieres hacer un castillo de Mario con lava y Goombas, perfecto.

¿Prefieres un planeta de Kirby lleno de nubes y Waddle Dees? También se puede. La idea no es nueva: los fans ya han demostrado que adoran crear y se ha crenaso miles de niveles de Mario Maker pero ahora llevar eso a más sagas sería un sueño hecho realidad.

Las sagas 2D que nos harían perder la cabeza

Nintendo tiene un baúl lleno de joyas 2D, y Super Nintendo Maker podría darles nueva vida. Aquí van algunas ideas de cómo funcionarían:

  • Super Mario: ¿Quién no ha soñado con crear un nivel como los de Super Mario Bros. 3? Piensa en un “Airship” con naves voladoras, cañones disparando y Bullet Bills por todas partes. O un nivel inspirado en Super Mario World, con Yoshi saltando entre plataformas. Si Super Mario Maker 2 ya nos dio tanto (lee más aquí), imagina esto a lo grande.
  • Kirby: Crear un nivel de Kirby sería como pintar un cuadro rosa y esponjoso. Podrías diseñar un mundo como “Green Greens” o “Hypernova Highway” de Kirby Super Star, con enemigos como Waddle Doos y habilidades como el martillo o el láser. ¿Un nivel donde Kirby vuela entre nubes y pelea con Meta Knight? Sí, por favor.
  • Yoshi: Los niveles de Yoshi’s Island son puro arte, y aquí podrías recrear algo como “Touch Fuzzy, Get Dizzy”, con flores que marean y Shy Guys por doquier. Imagina un nivel donde Yoshi se transforma en un tren o lanza huevos para abrir caminos. ¡Sería un caos adorable!
  • The Legend of Zelda: Mazmorras 2D al estilo A Link to the Past, con Stalfos, antorchas y acertijos que te hagan rascarte la cabeza. Un nivel como el “Palace of Darkness”, con espejos y sombras, sería épico para compartir con amigos.
  • Otros clásicos: ¿Y si metemos Metroid con pasillos llenos de Zooms? ¿O Donkey Kong Country con vagonetas que te hacen sudar? Incluso Wario Land podría tener niveles donde buscas tesoros mientras todo explota.

Nintendo Switch

Cómo funcionaría: Un editor para todos los juegos 2D de Nintendo

Crear niveles en Super Nintendo Maker sería tan fácil como comer un champiñón. El editor sería parecido al de Super Mario Maker en 3DS (mira cómo era aquí), pero con la potencia de la Switch 2. Podrías usar la pantalla táctil en modo portátil o los mandos en la tele. Algunas ideas:

  • Estilos visuales: Desde píxeles gordos de la NES hasta gráficos modernos como los de Super Mario Bros. Wonder (conoce su historia aquí). Un nivel de Yoshi podría verse como en la Game Boy Advance o con colores HD.
  • Cosas para jugar: Enemigos (Goomba, Waddle Dee), objetos (tuberías, estrellas) y mecánicas locas (el salto de Yoshi o la habilidad Hipernova de Kirby).
  • Para todos los niveles: Si eres novato, tendrías plantillas para hacer un nivel de Mario en 10 minutos. Si eres pro, podrías programar cosas como un jefe que aparece tras recoger 50 rupias.
  • No descartamos que Nintendo ya tenga capicidad para hacer lo mismo con juegos en 3D pero lo vemos aun complicado aunque en un mundo como el de Zelda Echoes podría funcionar…

Con el hardware rumoreado de la Switch 2, el editor funcionaría sin problemas en modo portátil o en la TV, haciendo que crear niveles sea accesible en cualquier momento.

La comunidad: Un mundo lleno de ideas locas

Si algo nos enseñó Super Mario Maker 2, es que los fans son unos genios (y a veces unos sádicos) creando niveles. Ese hito de completar miles de niveles lo demuestra (léelo aquí). En Super Nintendo Maker, podrías compartir tus creaciones de Kirby, Zelda o Yoshi con el mundo.

Imagina un nivel de Kirby inspirado en “Butter Building”, con plataformas giratorias que te hacen gritar o  una mazmorra de Zelda tan enredada que hasta Link se perdería. Habría rankings para los niveles más jugados y desafíos semanales, como “haz el nivel más difícil de Yoshi”. Jugar lo que otros crean sería tan divertido como hacer tus propios mundos.

Por qué Nintendo tiene que hacer esto

Nintendo lleva años haciéndonos felices con juegos 2D, desde Super Mario Bros. hasta Kirby’s Dream Land (mira su legado aquí). Super Nintendo Maker sería como un abrazo a esos clásicos, pero con un giro moderno. Los fans ya están pidiendo más amor para el 2D, como remakes de juegos de 3DS para la Switch 2 (échale un vistazo).

Además, sería un juego para jugar eternamente. ¿Crear un nivel de Mario cada semana? ¿Probar una mazmorra de Zelda hecha por un amigo? Eso es lo que hace grande a Nintendo: conectar a los fans con juegos que nunca envejecen.

Super Nintendo Maker sería más que un juego; sería un sueño nintendero hecho realidad. Imagina construir un castillo de Super Mario, un planeta de Kirby o una mazmorra de Zelda. La Nintendo Switch 2 podría hacer esto realidad, y los fans lo amaríamos. Para recordar cómo empezó todo, revisa nuestro análisis de Super Mario Maker 2 o sueña con los remakes que podrían llegar (ver aquí). ¿Qué nivel te gustaría crear?

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