Sakurai explica cómo debe ser una buena propuesta para un videojuego

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Sakurai explica cómo debe ser una buena propuesta para un videojuego

Así lo hemos podido conocer

Vuelve a llegarnos un interesante vídeo relacionado con uno de los juegos más destacados del catálogo de Nintendo Switch. Estamos hablando en este caso de Super Smash Bros. Ultimate y su director Masahiro Sakurai.

En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos conocer que Masahiro Sakurai, director del título, nos presenta más escenas procedentes de su canal de YouTube. En él, explica en este caso la importancia de tener una buena propuesta a la hora de desarrollar un videojuego como ética de trabajo.

El vídeo señala que estas propuestas deben ser sintéticas y deben resumir a la perfección de lo que trata el título. Afirma que esta propuesta debe ayudar tanto a otros desarrolladores como a los compradores a entender de qué va el juego y por qué deberían trabajar en él o comprarlo.

Recordad que el creativo ha inaugurado recientemente su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games y se espera que ofrezca información de cómo hacer los juegos más divertidos en el desarrollo de los mismos.

Actualmente ya supera los 508.000 suscriptores. Os dejamos con el vídeo del que os hablábamos:

¿Qué os parece? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre Super Smash Bros. Ultimate en este enlace.

Fuente.