La gran popularidad de Shin Chan en España fue clave para que el juego saliese de Japón

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La gran popularidad de Shin Chan en España fue clave para que el juego saliese de Japón

¡Increíble!

La llegada del juego de Shin Chan a España fue una sorpresa para todos que llegó de un día para otro. Ahora que ya está entre nosotros, es hora de echar la vista atrás y contemplar cómo pudo llegar a salir de Japón. En nuestra entrevista con Kaz Ayabe, máximo responsable del juego, encontramos como respuesta que la popularidad del personaje en España fue un factor determinante que contribuyó a la llegada del juego a nuestro país. Podéis leer el extracto a continuación:

¿Sabías de la gran popularidad de Shin Chan en España? ¿Qué le hizo decidirse a traer el juego a Occidente?

Ayabe: Sabía que Shin Chan era popular en España, pero me sorprendió la abrumadora respuesta tras el anuncio del juego, fue mucho más de lo que esperaba. Fue NEOS Corporation quien decidió lanzar el producto en Europa y Estados Unidos, pero creo que la popularidad de Shin Chan en España fue un factor que contribuyó enormemente a la decisión.

Podis leer la entrevista al completo a continuación.

También, podéis leer aquí nuestro análisis y disfrutar de un gameplay del juego de Shin Chan en español de España por aquí:

¿Qué os parece? ¿Vosotros ya habéis jugado al juego de Shin Chan? No dudéis en dejarlo en los comentarios.


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