Square Enix lanza su propia comunidad de desarrollo de videojuegos y presenta Project Gluttony

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Square Enix lanza su propia comunidad de desarrollo de videojuegos y presenta Project Gluttony

¡Se vienen cosas súper interesantes!

Square Enix acaba de hacer pública la existencia de Live Interactive Works, una iniciativa colaborativa enfocada al desarrollo de videojuegos. Su primer proyecto, Project Gluttony, se trata de un juego multijugador en línea de tintes competitivos que se ambienta en recrear una intensa batalla entre monstruos y humanos. Os dejamos con todos los detalles bajo estas líneas gracias a Gematsu:

Sobre Live Interactive Works:

Se trata de una comunidad en la que se invita a los usuarios a participar en pruebas de juego y debates sobre los juegos en desarrollo, y a crear juegos juntos.

Sus opiniones se reflejarán en el juego, y podrán ver cómo se mejora el juego en función de sus aportaciones. Además, las reuniones de desarrollo se pueden retransmitir libremente en vídeo u otros medios.

Nuestro objetivo es crear una nueva forma de desarrollo de juegos en la que la gente pueda experimentar el desarrollo real y comunicarlo al mundo.

Sobre Project Gluttony:

Este juego recrea la batalla entre los monstruos que depredan a los humanos con una fuerza abrumadora y los humanos que cooperan entre sí para encontrar una oportunidad de rebelarse.

Se trata de un juego competitivo multijugador online con monstruos de aspecto simpático que tienen un comportamiento atroz. No sólo los usuarios del juego, sino también los espectadores se lo pasarán bien, ya que nuestro objetivo es crear un juego de fiesta con un toque divertido.

Los gráficos y el sistema de juego aún están en proceso, pero trabajaremos junto con los participantes del equipo de desarrollo de juegos de LIW para crear una experiencia de juego única.

¿Qué os parece? ¿A que mola? ¡No dudéis en dejarlo en los comentarios!

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