Hades es un popular título independiente de Supergiant que ha llamado mucho la atención de los fans del género de fantasía por sus mecánicas, diseño visual y narrativa basada en la mitología griega.
En una reciente entrevista con NPR, Andrew Wang y el director Gavin Simon de Supergiant Games han hablado acerca de cómo fue el proceso de desarrollo del port de Switch:
Llevar Hades a Switch fue un proceso similar al de llevar nuestros otros juegos a la consola. Las especificaciones de Switch están dentro del rango de nuestras especificaciones de PC, y lo planeamos desde el principio. Siempre se esperó que hacer el port y optimizarlo fuera un desafío… Conseguir que cualquier juego ‘se destaque’ en una nueva plataforma nunca es una tarea sencilla, pero era una cuestión de tiempo más que de posibilidades.
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