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Ubisoft cuenta la razón por la que Immortals Fenyx Rising usa narradores para contar su historia

Immortals Fenyx Rising ha sido una de las grandes apuestas de Ubisoft para la conferencia de hoy, mostrando su historia y gran parte de su jugabilidad. Así, os traemos declaraciones sacadas de una entrevista de Eurogamer por parte de Scott Phillips, el director del título, acerca de por qué usan a Zeus y Prometeo como narradores para contar la historia del juego:

Sentimos que esta era una forma diferente de contar la historia. Todavía queríamos un personaje principal fuerte, pero sentimos que estos narradores nos permitían explayarnos más con la historia sin que parezca que nuestro personaje fuese un historiador que te lleva de tour turístico. Zeus y Prometeo emprenden este viaje de aprendizaje sobre Zeus, el rey de los dioses. Tú, como Fenyx, emprendes un viaje para conocer a todos estos dioses y obtener su ayuda para derrotar a Tifón. Esas dos historias se entretejen y concluyen al mismo tiempo. En general, es un algo así como un Guardianes de la Galaxia de la Antigua Grecia: las interacciones son alegres pero lo que está en juego es épico, y podría poner punto y final al mundo tal cual lo conocemos si no tiene un resultado positivo.

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