A pesar de que se dijo en el pasado o se insinuó que las versiones de Wii U y 3DS  del nuevo Super Smash Bros. tendrían juego multiplataforma, es decir, que tendrían compatibilidad a la hora de jugar, el director Masahiro Sakurai a dicho a Joystiq que no será posible.

Cada versión del juego tiene  etapas completamente diferentes, el juego multiplataforma no funcionaría. Pero cada versión podrá interactuar una con la otra, sin embargo, como se anunció en 2011. En concreto, los jugadores serán capaces de tomar personajes que han personalizado y transferirlos a la versión de Wii U.

No dio detalles sobre como son esas personalizaciones, se limitó a decir que no van a ser los trajes y no va a ser algo que los jugadores tengan que desbloquear a través de tareas repetitivas. Cuando se le preguntó si el editor de niveles volvería, Sakurai dijo un: «sin comentarios».

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