Interesantes detalles de cara a la secuela de The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 1st Chapter tras el debut del primer juego en Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Ya sabéis que su secuela quedó prácticamente confirmada, y luego se concretó su ventana de estreno.
Falcom ya ha anunciado oficialmente Trails in the Sky 2nd Chapter, un remake completo de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC y secuela directa de Trails in the Sky 1st Chapter, cuyo lanzamiento se ha confirmado ya para el 17 de septiembre de 2026 en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC (Steam), con publicación occidental a cargo de GungHo Online Entertainment.
Ahora Falcom ha publicado nueva información e imágenes de Trails in the Sky 2nd Chapter, incluyendo personajes y sistemas jugables:
- Personajes detallados hoy:
- Brigadier General Cassius Bright
- Padre de Estelle y antiguo bracer de gran reputación.
- Tras los eventos del primer capítulo, vuelve al ejército y vigila a su hija desde la distancia.

- General Morgan
- Líder del Ejército Real de Liberl, conocido por su carácter estricto.
- Su visión sobre los bracers se suaviza tras los eventos del primer juego.
- Deja la dirección del ejército en manos de Cassius tras su regreso.

- Teniente Coronel Cid
- Oficial disciplinado y comandante de la Fortaleza Leiston.
- Hábil espadachín y usuario de Artes avanzadas.
- Ascendido tras evitar un incidente crítico en el primer capítulo.

- Reina Alicia von Auslese
- Monarca de Liberl, respetada por su liderazgo y fortaleza.
- Busca estabilidad diplomática con el Imperio Ereboniano y la República de Calvard.

- Duque Dunan von Auslese
- Sobrino de la reina y posible heredero al trono.
- De carácter egoísta y hedonista, actualmente bajo arresto domiciliario tras el intento de golpe.

- Phillip Runall
- Mayordomo del duque desde hace más de 20 años.
- Se siente responsable de su educación y sigue atendiendo sus demandas incluso en su confinamiento.
- Brigadier General Cassius Bright
- Sistemas de juego:
- Orbal Arts y mejoras del sistema de Orbal:
- Los personajes equipan Quartz en sus Tactical Orbments para obtener habilidades mágicas llamadas Arts.
- El nuevo modelo permite ampliar los huecos de 6 a 7 ranuras.
- Mejorar ranuras permite equipar Quartz más potentes y desbloquear Artes más fuertes.
- Ejemplos de Artes: Blue Ascension (Agua), Sylpharion (Viento), Abyss Fall (Tiempo), Lost Mobius (Espacio), Zodiac (Mirage).
- Sistema de cocina:
- Los personajes pueden preparar recetas con ingredientes del libro de cocina.
- Los platos ofrecen efectos como curación, eliminación de estados alterados o mejoras temporales de estadísticas.
- A veces fallar en la cocina genera “Attack Food”, que puede usarse para infligir daño.
- Algunos platos pueden activarse en combate rápido y mantener efectos en batallas por turnos durante un tiempo limitado.
- Orbal Arts y mejoras del sistema de Orbal:
- Tenéis algunas imágenes más en esta galería.
También tenemos este nuevo vídeo promocional:
¿Qué os parece? Estaremos atentos a más detalles. Y ya sabes, no dudes en consultar .
