¡Traemos más declaraciones interesantes sobre el mundo de Mario Kart World! Tras conocer todo lo compartido en el Nintendo Direct de este juego, ahora tenemos más detalles de Nintendo Switch 2. En la web ya hemos actualizado todos los juegos anunciados para la consola y ahora tenemos novedades de esta entrega.
Esta vez la información se centra en cómo decidieron la ubicación de los circuitos en el amplio mapa. Parece que ubicaron los circuitos según puntos cardinales y características climáticas, como zonas desérticas al oeste o regiones nevadas al noreste.

El equipo buscó integrar recorridos clásicos en un mundo cohesivo, respetando la identidad de cada circuito mientras conectaban los entornos de forma fluida. Usaron referencias visuales y transiciones naturales, como rutas que se transforman gradualmente, para lograr que el jugador sienta una progresión orgánica sin perder el sentido de continuidad ni la sorpresa visual del mundo.
Os dejamos con sus palabras:
Es cierto, los árboles hacen que los alrededores se vean más realistas. Por cierto, los circuitos de este juego están repartidos por diferentes partes del mundo. ¿Cómo decidisteis su ubicación y el diseño de los paisajes circundantes?
Ishikawa:
Jikumaru dibujó un boceto del mapa para que pudiéramos empezar a hablar de dónde colocarlos. En primer lugar, colocamos los circuitos existentes en el mundo en función de los puntos cardinales y creamos los entornos que los rodean. Por ejemplo, el clima se vuelve más seco al ir hacia el oeste, y por eso pensamos que podíamos colocar el Bazar Shy Guy de anteriores juegos junto con su palacio en esta zona y, quizás, colocar el circuito Desierto Sol-Sol en las cercanías. Hacia el noreste, creímos que podríamos hacer esta región más fría colocando una alta montaña nevada como punto de referencia, y añadir un circuito en la cumbre para poder competir allí. Al diseñar los circuitos en función del clima, también intentamos ser creativos para que las rutas que los conectan tengan continuidad y que el paisaje que te rodea cambie sin que te des cuenta.Jikumaru:
Cada circuito tiene sus propias características que lo distinguen y, por eso, conectarlos todos fue complicado. Tuvimos que colocar los circuitos de modo que encajaran en el contexto del mundo sin perder las características que los hacen especiales.Ishikawa:
Me acuerdo de cómo el director del equipo de terreno nos decía que teníamos que tener en cuenta el contexto. Cada circuito está diseñado en torno a su concepto único y distintivo. Si el paisaje que hay entre ellos estuviera vacío, parecería que el mundo estaba dividido en trozos. Por eso es importante establecer un contexto que los conecte de modo que parezca natural al tiempo que se usa el contraste para crear elementos sorprendentes. Por ejemplo, se nos ocurrió que estaría bien poder conducir desde el Circuito Mario Bros. por una amplia carretera como la Ruta 66 (6). La vegetación se volvería cada vez más escasa hasta que, al fondo, se vislumbrara un punto importante del estilo de Monument Valley (en Estados Unidos) y, finalmente, la carretera conectaría con una gran ciudad.Imágenes tomadas durante el desarrollo
Queríamos que los jugadores pudieran percibir cómo sería la siguiente zona antes de darse cuenta y, por eso, discurrimos dónde ubicar concretamente los cambios clave de paisaje para lograrlo de forma ininterrumpida.
(6) Una antigua carretera nacional que recorre Estados Unidos. Une Chicago, Illinois, en el medio oeste, y Santa Mónica, California, en el suroeste, y pasa por todo tipo de lugares importantes, como parques nacionales y desiertos.
Todo esto nos llega tras anunciarse el pack con Nintendo Switch 2 que ya puede reservarse en Amazon y se suma a estos recopilatorios que os hemos ofrecido en la web sobre Mario Kart World:
- La lista de personajes jugables confirmados por ahora.
- También todos sus circuitos confirmados hasta ahora.
- Los modos de juego detallados hasta el momento.
- Cómo desbloquear nuevos vehículos y atuendos.
- Todos los personajes de anteriores entregas ausentes en esta.
Ya habíamos vehículos enormes que podemos pilotar, así como nuevas técnicas de conducción, y otro cambio del Caparazón de pinchos.
Recordad que hace poco también se confirmó que podríamos personalizar los karts con pegatinas.
¿Qué os ha parecido esta información de la sucesora y Kart World? Podéis compartirlo en los comentarios abajo.
