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Monolith Soft se muestra comprometida con Nintendo Switch 2, repasa sus juegos desde 1999 y aumenta su total de empleados

Hay novedades sobre la desarrolladora

La última entrega que recibimos fue Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition en Nintendo Switch, así como su Nintendo Switch 2 Edition, y parece que los fans de la franquicia tienen ganas de más. Para amenizar la espera, aquí os traemos noticias interesantes.

Y es que Monolith Soft, responsable de la franquicia, ha compartido nueva información sobre la compañía:

  • Se ha compartido una ilustración del nuevo grupo de contratación “Class of 2027” de Monolith Soft.

    • En la imagen promocional aparece el mando Nintendo Switch 2 Pro Controller, lo que sugiere que el estudio ya trabaja activamente con la nueva consola.

    • Esto refuerza la idea de que Nintendo Switch 2 sería ahora su plataforma principal de desarrollo.

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  • Monolith Soft ha actualizado la cronología oficial de su estudio.

  • En ella se recogen todos los juegos que han desarrollado y aquellos en los que han colaborado con otros equipos first party de Nintendo desde 2017.

1999

  • Octubre: Fundación de Monolith Soft Co., Ltd. en la prefectura de Kanagawa.


2002

  • Febrero: Lanzamiento de Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht.

  • Junio: Traslado de oficina al distrito de Meguro (Tokio).


2003

  • Noviembre: Lanzamiento de Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse.

  • Diciembre: Lanzamiento de Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean.


2004

  • Abril: Lanzamiento de Xenosaga Freaks.

  • Junio: Lanzamiento adicional relacionado con Xenosaga Episode II en Japón.


2005

  • Mayo: Lanzamiento de Namco x Capcom.


2006

  • Enero: Participación en Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII.

  • Febrero: Lanzamiento de Baten Kaitos Origins.

  • Marzo: Lanzamiento de Xenosaga Episode III: Also sprach Zarathustra.

  • Monolith Soft pasa a formar parte del grupo Nintendo.


2008

  • Enero: Colaboración en Super Smash Bros. Brawl.

  • Febrero: Lanzamiento de Soma Bringer.

  • Mayo: Colaboración en Infinite Space.


2009

  • Abril: Participación en Dragon Ball Kai: Saiyan Invasion.


2010

  • Febrero: Lanzamiento de Xenoblade Chronicles.

  • Junio: Participación en Super Robot Wars OG Saga.


2011

  • Octubre: Fundación del estudio de Kioto.

  • Noviembre: Colaboración en The Legend of Zelda: Skyward Sword.


2012

  • Octubre: Lanzamiento de Project X Zone.

  • Noviembre: Colaboración en Animal Crossing: New Leaf.


2013

  • Julio: Colaboración en Pikmin 3.

  • Diciembre: Colaboración en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds.


2015

  • Abril: Lanzamiento de Xenoblade Chronicles X.

  • Mayo: Colaboración en Splatoon.

  • Julio: Colaboración en Animal Crossing: Happy Home Designer.

  • Noviembre: Lanzamiento de Project X Zone 2.


2017

  • Marzo: Colaboración en The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

  • Julio: Colaboración en Splatoon 2.

  • Diciembre: Lanzamiento de Xenoblade Chronicles 2.


2018

  • Septiembre: Lanzamiento de Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country.


2019

  • Julio: Fundación del estudio de Osaki.


2020

  • Marzo: Colaboración en Animal Crossing: New Horizons.

  • Mayo: Lanzamiento de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.


2022

  • Julio: Lanzamiento de Xenoblade Chronicles 3.

  • Septiembre: Colaboración en Splatoon 3.


2023

  • Abril: Lanzamiento de Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed.

  • Mayo: Colaboración en The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.


2025

  • Marzo: Lanzamiento de Xenoblade Chronicles: Definitive Edition (Nintendo Switch).

  • Junio: Colaboración en Mario Kart World.

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  • El estudio ha revelado que actualmente cuenta con 344 empleados, lo que supone un aumento de 45 trabajadores desde diciembre de 2024.

  • Distribución por género:

    • 72,7 % hombres

    • 27,3 % mujeres

  • Edad media del personal: 37,3 años.

  • Distribución por áreas de trabajo:

    • 54,1 % artistas

    • 15,1 % planners (planificación/diseño)

    • 14,8 % programadores

    • 9,3 % administración

    • 6,7 % desarrollo y otras áreas.

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¿Qué os ha parecido la noticia de  Xenoblade Chronicles X? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre el título en ese enlace. ¡Os leemos detenidamente abajo en los comentarios! Y no olvidéis que este es uno de los 110 mejores juegos de Nintendo Switch (2026).

Fuente.

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