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¿Qué videojuegos creen que fueron convertidos en 3D o en 2D de forma correcta?

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  • JAGMGeorgy
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    1282 mensajes

    Desde Oct 2014

    Santiago de Chile

    Los videojuegos que fueron una vez jugados en 2D se volvieron jugables en 3D (como Super Mario World a Super Mario 64 y de Wario Land a Wario World) y otros videojuegos que fueron jugados en 3D se volvieron jugables en 2D (como de Pikmin a Hey Pinkmin o Banjo-Kazooie a Banjo-Kazooie Grunty’s Revenge. Pero ¿Qué videojuegos encuentran que fueron bien convertidos a 3D? ¿Qué videojuegos encuentran que fueron convertidos bien en 2D? ¿Que videojuegos encuentran que fueron mal convertidos en 2D o en 3D? Y ¿Porqué?

    Los invito a mi página web:

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    Freddy Alexander González Díaz
    Participante

    639 mensajes

    Desde Oct 2018

    Santa Fe de Bogota

    El mal convertido de 2D a 3D y no se optimizo para salir en la Nintendo 64 fue el primer título de MegaMan Legends.


    L. Thomas
    Participante

    81 mensajes

    Desde Mar 2021

    Super Mario es un buen ejemplo cuando salió SM64. Y pudiera decir ToZ al principio por sus gráficos pero era un juego que permite movimiento en todas las direcciones (y no como los juegos de entonces que el scroll solo va a la izquierda y la derecha, arriba y abajo, salvo Zelda II)

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