«¿No hechaban pestes en esta misma página al Súper Paper Mario?»
De esta página lo dudo, pero Super Paper Mario es ese tipo de juego que amas/odias. Tiene una opinión mixta en la comunidad, pero todos concuerdan en que posee una buena historia, incluso mejor que TTYD y otras entregas de Mario, mientras que la jugabilidad no es la más acertada, pero esto se entiende puesto que el juego estaba planeado para salir en la Gamecube (no tendría sentido que hayan dos juegos con la misma jugabilidad), pero que fue llevado a la Wii para aprovechar las funciones del Wiimote.
«Que demonios hace importante el juego que esté en un libro?»
El chiste de Paper Mario era que en los tres primeros juegos se desarrollaban en un libro ya que seguían la dirección de una novela al estar divididos en capítulos (junto a eso, que el primer Paper Mario en Japón se llamase Mario Story). Esta dirección cambia en las tres últimas entregas donde te meten la temática de Papel por todas partes con temáticas distintas por entrega (stickers, pintura, origami y cartón para la próxima).
Que usen la estética del papel en ciertas áreas está pasable; en Color Splash las nubes las sostenían unos hilos, eso era un detalle bonito. Pero ya llegan al punto del ridículo con cosas como los jefes en el nuevo juego: «jaja lo entienden? El jefe son unos crayones porque los crayones dañan el papel jajajaja». Para eso hubieran dejado a los Koopalings como jefes, ellos al menos son personajes y no simples cosméticos.
«Para haber existido 3 juegos de Paper Mario (contando con Paper Jam a pesar de ser un Merio y Luigi) en esa generación me parece un buen trabajo lo que han hecho y parece que criticáis a los 2 últimos como juegos de 0/10 valiendo mínimo un 7/10 o 6.5/10.»
No. No cuentes a Paper Jam porque eso es un juego con la jugabilidad y estilo de combate de Mario & Luigi con personajes de Paper Mario. Bajo esa lógica Mario Kart 8 es un juego de Zelda porque aparecen Link y Hyrule. Los critican de esa forma porque son versiones inferiores a lo que era Paper Mario en antaño, no porque sean «malos» juegos en sí. De ejemplo está Mario Tennis Ultra Smash, que no es un juego de 0/10 pero que si lo comparas con entregas similares como Mario Power Tennis acaban saliendo mal parados.
«En Color Splash no subías de nivel consiguiendo +PC esparcidos por el mundo como en Sticker Star, se conseguían derrontado cada jefe.»
Jamás me referí a Color Splash en ese aspecto, al menos no directamente. Sigue sin ser mejor que en los dos primeros títulos porque allí por lo menos mejorabas tus vida gracias a tus habilidades en los combates en vez de resolver un acertijo con un objeto obligatorio (los cuales sí se encuentran esparcidos por el mundo y que puedes pasar por alto sin que te enteres».