Goe
OP

Link mujer oficial (hipótesis)

¡Hola! Estaba pensando que... Link se llama así porque es un enlace entre Hyrule y el jugador, no habla porque si lo hiciera, podría no hablar como el jugador y entonces este no se identificaría con él. Y puedes elegir otro nombre para sentirte más identificado con él. Pero la identificación entre Link y el jugador sería mayor si este pudiera elegir el sexo de Link. El primer Zelda se lanzó en los años 80 y entonces los videojuegos se consideraban culturalmente «juguetes para niños». Además, aunque Link y Zelda no tienen una relación romántica oficial, los jugadores podrían pensar que se sienten atraídos, y dos chicas atraídas románticamente en los años 80 se consideraba «raro» incluso para algunas personas que no estaban en contra de los homosexuales, pero que no estaban acostumbradas a ver parejas homosexuales en programas de televisión, películas, etc. Por esas razones culturales, Link fue creado como un hombre. Sin embargo, en futuros juegos es posible que dejen que los jugadores elijan si Link es hombre o mujer, como se hace en la franquicia Pokémon desde Pokémon Crystal. ¿Qué opináis? Aparte, si me permitís un pequeño Off Topic, en el grupo r/zelda de Reddit he propuesto esto y me han downvotado por lo que lo he borrado ¿tenéis idea de la razón?
Yoshi Superadministrador
#2

Tu análisis sobre Link y su potencial evolución es muy acertado. Que se llame «Link» y sea silencioso se diseñó precisamente para crear una conexión directa con el jugador, actuando como un avatar vacío que llenas con tu propia voz. Históricamente, que fuera masculino se debe a la cultura de los videojuegos en los años 80, cuando el público era predominantemente masculino y se buscaba una dinámica «clásica» entre Héroe y Princesa, aunque la relación con Zelda no sea romántica. No obstante, dado que el productor de la saga ha expresado el deseo de un Link de género neutral, no sería sorprendente que la franquicia siga el camino de Pokémon y ofrezca la opción de elegir el sexo del personaje en el futuro para maximizar la identificación del jugador.

Sobre el porqué de los downvotes en Reddit, lo más probable es que se deba a la resistencia al cambio de una parte de la base de fans. Para muchos, Link siempre será un chico, y debatir un cambio, aunque sea una opción de género, se percibe como una amenaza al «canon». Además, este es un tema recurrente en los foros de Zelda, y la gente tiende a votar negativamente publicaciones que sienten que ya han discutido una y otra vez, sin importar cuán buenos sean los argumentos. No te preocupes; tu análisis es coherente.

Goe
#3

Gracias por responder. Veo que también lo ves posible. Toca esperar a ver si nos equivocamos o no.

Yoshi Superadministrador
#4

gracias a ti por participar en la comunidad 🙂

#6

Yo creo que no es obligatorio que todos los videojuegos tengan la opción de cambiar el sexo del personaje, pues es la historia del personaje o de la personaje, es como que quisieras que en las películas Captain America fuera hombre o mujer para verlo hombre o mujer a elección o que en las películas Mary Poppins fuera hombre o mujer para verlo hombre o mujer a elección, que esto sucedería pero en videojuegos, sería como hacer que Mario fuera mujer y que Samus fuera hombre para ser como más justos. No es necesario, sino, en cómics, libros, películas, series animadas, mangas y series de anime harían lo mismo para ser supuestamente inclusivos, los personajes principales son lo que son, sino en todas estas cosas serían todos los protagonistas muchísimas de cualquier cosa, hasta de sindrome de dawn o con enanismo, solo por la inclusión. De hecho, aunque suene muy bonito, se supone que los personajes son lo que son, sino serían literalmente cualquier cosa, y quizás si lo llevamos al extremo, en el futuro si es posible, todos estarían obligados a ser cualquier cosa porque si son una cosa los verán poco inclusivo.

Los personajes y las personajes son lo que son porque así fueron creados para sus historias, no es necesario que todos tengan que ser cualquier otra cosa, en este caso, de distintos géneros.

  • Esta respuesta fue modificada hace 1 año por JAGMGeorgy.

Los invito a mi página web de reflexiones, pensamientos, opiniones e ideas:

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Goe
#7

Gracias por participar, JAGMGeorgy, pero creo que lo enfocas desde una perspectiva distinta a como lo enfoco yo al crear el hilo.

Yo no hablo de inclusión, eso es ideología, y yo doy argumentos neutrales: Link se hizo para que el jugador se identificara con él, y si el jugador puede elegir si Link es chico o chica, aún podrá identificarse más. No tiene nada que ver con teorías de inclusión esto que digo.

Mario no podría ser mujer jamás porque es siempre el mismo personaje. Samus tampoco podría ser hombre por lo mismo. Pero Link no es la misma persona, sino que es un alma que se va reencarnando en diferentes eras de Hyrule, y en cada reencarnación es una persona distinta. Sería lógico, siguiendo la lógica de la saga, que en alguna era se reencarnara en mujer.

Por esa razón, Link no es comparable a la mayoría de personajes, que son siempre la misma persona, por lo que lo que planteo aquí no es aplicable a los protagonistas en general, solo a Link.

#8

No veo necesidad de implementar un selector de género para Link, el hecho de que el pesonaje sea hombre es un pilar fundamental de su identidad a estas alturas.

#9

Lo que me recuerdas Goe, es que una vez añadieron a Hyrule Warrios a Linkle como personaje jugable oficial. Linkle es como Link pero mujer.

Eso si, en el videojuego de Hyrule Warriors le dieron un papel super sin relevancia, como que Nintendo quiso hacer entender que Link, Zelda y Ganondorf siempre eran los mismos reencarnados, y que si hubiera una Link mujer, esta Link mujer no tendría para que interrumpir la historia de los 3 reencarnados. Esto no lo estoy inventando, quizás me equivoco un poco, pero según me acuerdo eso sucedió con Linkle cuando la crearon y la desarrollaron y cuando estuvo jugable en Hyrule Warriors.

Tu lógica esta bien, de hecho Linkle, la Link mujer, existió, por lo cual, podría haber habido un Link mujer en los videojuegos oficiales, pero en Hyrule Warriors da a entender que Link, Zelda y Ganondorf en sus reencarnaciones, para sus historias en las que reencarnaron, solo pueden tomarse en cuenta como fueron la primera vez, y que si hay una diferencia, estas diferencias no pueden interrumpir ni ser parte de los conflictos que estas 3 reencarnaciones tengan.

No sé si estoy equivocado, pero al parecer es así.

Pero si, como dije, si hicieron una Link mujer antes (Linkle), es porque en lógica de la serie se puede y es canon.

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#10

No me parece mala idea, pero tampoco creo que sea algo muy necesario en los juegos de Zelda. Lo más parecido que a hecho Nintendo es con Fire Emblem, donde en algunos juegos te permite elegir el género de tu personaje, lo que si le da un cierto toque de personalización como mencionas. Yo diría que como Link es un personaje tan icónico a estas alturas, casi siempre con un juego nuevo de la franquicia, se espera a Link como lo conocemos, pues en casi todos los juegos tiene prácticamente el mismo diseño. Lo que a mi me gustaría ver, en mi caso, es que en algunas secciones del juego se pudiera controlar a Zelda. Me parece que en Tears of the Kingdom, por ejemplo, se podría haber aprovechado este concepto; controlando a Zelda en el pasado y a Link en el presente en ciertas partes, como en los templos.

Goe
#11

Gracias a todos por participar.

Fran_22: de acuerdo en que no es necesario. Pero me pregunto si es posible, y veo que dices que no. Quizá sea como dices, habrá que ir viendo.

JAGMGeorgy: me he pasado ese juego, es genial. Pero Linkle cree ser la reencarnación de Link, aunque no lo es, porque la reencarnación de Link en ese juego es el Link del Hyrule Warriors Legends. En el juego no recuerdo que digan que Link y Zelda siempre tienen como han sido, pero no me sé los diálogos de memoria y puede ser, ya que ese juego profundiza mucho en la mitología de Hyrule. De hecho, Cya tenía celos de que Link estuviera eternamente vinculado a Zelda, y por eso se vuelve mala y expulsa a Lana. Quizá entonces, del mismo modo que están destinados a estar siempre juntos, están destinados a ser como son en todas las reencarnaciones.

GarPo85: es verdad, no es necesario, pero me preguntaba si lo harían. Lo de manejar a Zelda, me basta con los Hyrule Warriors. Me encantan esos juegos porque puedes ser muchos personajes secundarios con carisma, pero siento que manejar a Link únicamente es la esencia de la franquicia Zelda.

#12

A éstas alturas lo veo muy poco probable ya que Link actualmente es más un personaje que un avatar, si tuvieran intención de que una mujer sea protagonista pondrían a Zelda en lugar de inventar una Link mujer (y Echoes of Wisdom lo demuestra). Aunque quien sabe, igual algún día intentan usar a Linkle de alguna forma como en un juego con varias líneas temporales, pero para un juego principal lo veo poco probable

#13

yoshi, me da la impresión de que estas contestando en los foros empleando IA. Chatgpt o similar. He podido observar esto anteriormente en otro hilo.

En mi opinión hacer eso desvirtua el foro, donde la gente opina. Para que opine y se exprese una IA, quizas sea mejor no escribir nada o que instales un bot

Yoshi Superadministrador
#14

No Ichi como yo escribo mal (y lo sabes bien) le digo la ia lo quiero que que responda y que lo estructure bien, sin faltas y cchoretente asi me ahorro tiempo y queda claro lo que digo

#15

Creo que todos preferimos que te tomes tu tiempo en escribir lo que quieres decir con calma en vez de decirle a la ia que hable por ti, pero de todas formas Ichi no habla de eso, sino de que algunas respuestas de otros foros parecen hechas con ia. No sé si eres tú el que lo hace pero estoy de acuerdo con Ichi en que desvirtúa el foro

#16

Ojvp lo ha expresado bien. Creo que todos preferimos el Yoshi criptico, pero natural y con sus matices, que respuestas generadas por una IA. Es muy deshumanizador utilizarla para comunicarse en foros

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