¿Hasta cuántas veces pueden intentar superar un nivel?

¿Hasta cuántas veces pueden intentar superar un nivel?
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  • ¿Hasta cuántas veces pueden intentar superar un nivel? ¿Cuánto fue la cantidad máxima que han jugado un nivel hasta poderlo vencer? ¿Hasta cuántas veces jugaron un nivel terminando dejarlo por no poder vencerlo? ¿Qué nivel fue que les tomó más partidas hasta poder vencerlo?

    Los invito a mi página web de reflexiones, pensamientos, opiniones e ideas:

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    xenogears y su recta final, realmente me es un fastidio tener que jugar algo con una dificulta muy alta otra vez (solo con este haré una excepción), paso.

    Creo que hay 2 niveles en particular que me costaron una enormidad completar (y uno que directamente no lo complete por lo difícil que era).

    -El Champion’s Road de Super Mario 3D World. Con 99 vidas, me costo unas 39 vidas la primera vez que lo completé (el numero de vidas gastadas se fue reduciendo significativamente después de intentarlo con el resto de personajes, porque ya tenia más o menos memorizado el escenario y el como debía trazar el camino para completarlo, pero eso no quieres decir que no hubo muertes en el intento).
    -El nivel final del postgame de Celeste me contabilizo unas 1247 muertes
    -El nivel descartado de Crash Bandicoot en el remake de N’Sane Trilogy. Este, a excepción de los dos casos anteriores ha sido el único nivel que he dejado a medias y no lo pude completar.

    Creo que hay 2 niveles en particular que me costaron una enormidad completar (y uno que directamente no lo complete por lo difícil que era).

    -El Champion’s Road de Super Mario 3D World. Con 99 vidas, me costo unas 39 vidas la primera vez que lo completé (el numero de vidas gastadas se fue reduciendo significativamente después de intentarlo con el resto de personajes, porque ya tenia más o menos memorizado el escenario y el como debía trazar el camino para completarlo, pero eso no quieres decir que no hubo muertes en el intento).
    -El nivel final del postgame de Celeste me contabilizo unas 1247 muertes
    -El nivel descartado de Crash Bandicoot en el remake de N’Sane Trilogy. Este, a excepción de los dos casos anteriores ha sido el único nivel que he dejado a medias y no lo pude completar.

    Champion’s Road es una locura, a mi hermano y a mi nos tomó 170 vidas, fue tal la desesperación que recurrimos a un glitch de vidas infinitas para no ver más la pantalla de Game Over.

    Creo que hay 2 niveles en particular que me costaron una enormidad completar (y uno que directamente no lo complete por lo difícil que era).

    -El Champion’s Road de Super Mario 3D World. Con 99 vidas, me costo unas 39 vidas la primera vez que lo completé (el numero de vidas gastadas se fue reduciendo significativamente después de intentarlo con el resto de personajes, porque ya tenia más o menos memorizado el escenario y el como debía trazar el camino para completarlo, pero eso no quieres decir que no hubo muertes en el intento).
    -El nivel final del postgame de Celeste me contabilizo unas 1247 muertes
    -El nivel descartado de Crash Bandicoot en el remake de N’Sane Trilogy. Este, a excepción de los dos casos anteriores ha sido el único nivel que he dejado a medias y no lo pude completar.

    Champion’s Road es una locura, a mi hermano y a mi nos tomó 170 vidas, fue tal la desesperación que recurrimos a un glitch de vidas infinitas para no ver más la pantalla de Game Over.

    Con el traje de tanooki es fácil

    No tanto para mi @Denís, y si lo pierdo tengo que salir del nivel para buscarlo de nuevo, añade que las casas de objeto no se regeneran hasta que pierdes todas tus vidas.

    No tanto para mi @Denís, y si lo pierdo tengo que salir del nivel para buscarlo de nuevo, añade que las casas de objeto no se regeneran hasta que pierdes todas tus vidas.

    Osea, digo que es fácil comparado con hacerlo normal. Simplemente te vas al primer nivel del mundo 3 donde te dan la hoja, y te la pones, coge también la de repuesto y ya te vas al nivel. Obviamente es un tedio ir y venir, pero merece la pena.

    Aunque tampoco soy quien para hablar de ese nivel, siendo que me lo pasé 10 veces con cada personaje jajajaja.

    No tanto para mi @Denís, y si lo pierdo tengo que salir del nivel para buscarlo de nuevo, añade que las casas de objeto no se regeneran hasta que pierdes todas tus vidas.

    Osea, digo que es fácil comparado con hacerlo normal. Simplemente te vas al primer nivel del mundo 3 donde te dan la hoja, y te la pones, coge también la de repuesto y ya te vas al nivel. Obviamente es un tedio ir y venir, pero merece la pena.

    Aunque tampoco soy quien para hablar de ese nivel, siendo que me lo pasé 10 veces con cada personaje jajajaja.

    Lo intentaré uno de estos días, ya que aún no me lo paso en solitario, como ya te imaginaras no soy muy hábil con el mando xD

    @Denis realmente nunca se me paso por la mente pasar los niveles mas difíciles de 3D World con el traje de tanuki (especialmente el dorado). Si me ha llegado ha aparecer, y aunque fuese tentador, me resiste a no tomarlo porque quería demostrarle al juego que si podía pasar el nivel sin ayuda de ningun Power-Up (y afortunadamente lo conseguí).

    @Denis realmente nunca se me paso por la mente pasar los niveles mas difíciles de 3D World con el traje de tanuki (especialmente el dorado). Si me ha llegado ha aparecer, y aunque fuese tentador, me resiste a no tomarlo porque quería demostrarle al juego que si podía pasar el nivel sin ayuda de ningun Power-Up (y afortunadamente lo conseguí).

    No si yo me los he pasado con cada uno de los Power Ups incluido el champiñón. En la época de Wii U exprimias más los juegos. Pero obviamente si no eres demasiado bueno, una hoja de Tanooki te alegra el día.

    Por supuesto no hay nada equiparable a pasártelo sin ningún Power Up. Los más difíciles son con Mario y Toad. Con estela y Luigi sería más fácil.

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