[GBA] Golden Sun – Objetos que dejan los monstruos
Hay una t?ctica que no es infalible, dado que no te da el 100% de probablidad de obtener los objetos que dejan caer los monstruos, pero aumenta considerablemente las probabilidades de conseguirlos. La t?ctica infalible son los RNG pero eso es demasiado complicado para ponerme a aprenderlo.
La estrategia consiste en derrotar al monstruo en cuestión usando sólo un determinado tipo de Djinn. En media hora yo he conseguido dos Banda Berserker y un Acero Tis?fone. De momento los que ya sé:
-Objeto-
Monstruo = Tipo de Djinn = Lugar de aparición
@Golden Sun I wrote:
@Golden Sun II wrote:
Para descubrir quién deja objetos y con qué tipo de djinn, sólo hay que percatarse de un hecho: El monstruo que deja el objeto brilla en colorines justo antes de morir cuando lo hemos derrotado con el tipo de djinn correcto.
Disfrutadlo.
Bon voyage!!
La estrategia consiste en derrotar al monstruo en cuestión usando sólo un determinado tipo de Djinn. En media hora yo he conseguido dos Banda Berserker y un Acero Tis?fone. De momento los que ya sé:
-Objeto-
Monstruo = Tipo de Djinn = Lugar de aparición
@Golden Sun I wrote:
-Varita zodiacal-
Grifo Salvaje = Viento = Faro de Venus
-Hacha Gigante-
Gólem Tierra = Fuego = Paso de Suhalla
-Traje de Plumas-
Gran Gólem = Viento = Faro de Venus
-Kikuichimonji-
Fenrir = Fuego = Faro de Venus
-Maza Bendita-
Truenolagarto = Tierra = Faro de Venus
-Guantes Aura-
Magicore = Agua = Desierto de Suhalla
-Loriga Pinchos-
Quimera maga = Agua = Faro de Venus
@Golden Sun II wrote:
-Acero Tis?fone-
Dragón cruel = Fuego = Cueva de la Isla
-Casaca Eólica-
Wyvern = Viento = Faro de J?piter
-Guantes Mot?n-
Minocaballero = Viento = Cueva de Yampi
-Huso Cloto-
Minoguerrero = Viento = Faro de Marte
-Bastón Atropos-
Dragón fuego = Agua = Cueva de Yampi
-Regla L?quesis-
Demonio Loco = Viento = Templo de Anemos
-Protectritón-
Dragoce?nico = Fuego = Isla del Tesoro
-Banda Berserker-
Drauga = Fuego = Cueva de la Isla
-Yelmo Gloria-
Aka Manah = Fuego = Faro de Marte
Para descubrir quién deja objetos y con qué tipo de djinn, sólo hay que percatarse de un hecho: El monstruo que deja el objeto brilla en colorines justo antes de morir cuando lo hemos derrotado con el tipo de djinn correcto.
Disfrutadlo.
Bon voyage!!