Primeramente, dos muy buenas opciones te planteaste, porque si no puedes comprar juegos muy seguido, escogiste dos que tienen una duración prácticamente infinita
Sobre Xenoblade 2: hay un par de cosas que quizas no cuajen mucho contigo, empezando por la agilidad, el juego en un inicio no tiene muchas opciones de combate y te van metiendo muchísimos tutoriales en cada capítulo, en los primeros 2, sobre todo, llega a ser algo frustrante. En temas de personalización, no puedes cambiar skins, pero sí tienes una enorme variedad de Blades (los cuales se consiguen al azar) cada Blade tiene un árbol de habilidades distinto, y con cambiar un Blade puedes cambiar por completo el gameplay (en términos estratégicos claro está)
Una vez dominas el juego, ves que tiene un montón de mecánicas que puedes aprovechar, y realmente se hace muy ameno hacer combates, probar combos, distintos Blades y así
Sobre las conversaciones y cinemáticas, Xenoblade 2 tiene más que Skyrim. Hay aproximadamente 15 horas de cinemáticas y conversaciones en la historia principal del juego, la cual dura en torno a las 70 horas. Esto solo teniendo en cuenta la historia principal, puesto que sacarle todo el contenido junto con el New Game Plus que añade aún más, eleva las horas a, en ocasiones, más de 300, pero como digo es un juego infinito, si quieres seguir, puedes, no hay nada que te detenga
Sobre el mundo: Xenoblade 2 no es un juego de mundo abierto, sus zonas están separadas y requieres de usar un viaje rápido para desplazarte entre ellas, sin embargo, su variedad de biomas y la extensin de cada zona es gigantezca, podrías estar horas explorando cada titán sin ningún problema
Sobre el sistema de combate: no se parece ni a Persona 5 ni a Zelda, el mejor referente que te puedo dar son los juegos de rol occidentales, sobre todo los MMO RPG. Tus personajes atacan automáticamente, y tu deber es elegir sus acciones en el combate, como las artes que utilizarán, los combos que realizarán, y así. Es un sistema que no basta con verlo, para entenderlo tienes que jugarlo. La primera vez quizás te parezca sencillo, pero cuando te vayan metiendo nuevas mecánicas… es uno de los sistemas de combate más completos que hay en cualquier RPG
Con Skyrim no me extiendo tanto porque medio mundo lo conoce y ha hablado de él
Personalización: alta, hay mogollón de magias, armas y armaduras distintas
Mundo abierto: sí. Dawnguard es más pequeño que Hyrule pero sigue siendo un exponente a día de hoy
Conversas/cinemáticas: Skyrim también tiene muchas, aunque menos que Xenoblade, adems, casi el 100% del juego está doblado, en Xenoblade hay diálogos que no lo están (muchos, de hecho)
I'm going to walk with God, even if there is no place left for me upon my return.