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¿Debería Nintendo empezar a comprar estudios desarrolladores?

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  • Este debate tiene 21 respuestas, 13 mensajes y ha sido actualizado por última vez el hace 2 años por Yoshi.
Viendo 7 entradas - de la 16 a la 22 (de un total de 22)

  • SCL
    Participante

    209 mensajes

    Desde Jan 2014

    Más que comprar estudios (estaría bien) veo urgente que Nintendo los cree ellos mismos contratando personal. Da la sensación que no dan abasto, y más si hay estudios que tardan mucho en lanzar nuevos juegos como Retro, u otros que casi solo hacen remasters, ports o sagas muy típicas como Mario Party. Con más personal, en inicios de 2018 podríamos haber tenido a parte del Kirby, no sé, un Star Fox, lo que sea.

    Nintendo tiene demasiadas sagas e IPs para tan poca gente, y al final toca rellenar con ports y lo mismo de siempre.


    Esnaibus
    Participante

    232 mensajes

    Desde Jan 2017

    El tema de los estudios es complicado, ya que tú puedes dejarte una pasta en comprar un súper estudio con gente talentosa, que si dicha gente no se siente cómoda con las nuevas políticas y el papel que se les da esta nueva adquisición, van a migrar hacia estudios más independientes. Entonces te quedas con un estudio “vacío” en el que has invertido mucho dinero. El caso más representativo de ello es RARE. Y esto ocurre incluso con estudios thirds más grande, muchos de sus creativos más importantes emigran a estudios más pequeños o incluso fundan los suyos propios, donde pueden actuar con más libertad y ser más creativos.

    Saludos Hyte, yo la verdad desconozco como funcionan este tipo de negocios, pero yo imagino que para hacer este tipo de transacciones se debe tener un acuerdo mutuo, es decir, Nintendo debe llevarse primeramente bien con dicha empresa y explicarles como funcionará el proceso. La idea es que busquen un acuerdo de forma que obviamente ambos ganen, es estudio quizá económicamente y Nintendo con el trabajo e IP de esos desarrolladores, tal y como pasó con Monolith que creo que fue un gran acierto. Pero lo que dices también es bastante cierto, el precedente de RARE también está latente y es una posibilidad de que ocurra.

    Es por eso que la adquisición de un estudio es bastante arriesgado en cierto modo, y es mucho más rentable y seguro cultivar las relaciones con los thirds para que traigan juegos a tu consola. A fin de cuentas, para qué vas a comprar Level 5 o Alphadream, por poner ejemplos, si ya desarrollan prácticamente en exclusiva para ti.

    Esto que mencionas es también cierto. Pero yo me refería a que no suceda lo ocurrido con Metroid Prime 4, si es cierto que Bandai era el estudio que lo estaba creando entonces es también un precedente que se genera, al final, el trabajo fue mandado a hacer para un estudio de la casa (Retro). Precisamente por eso cree el tema, pueden existir opiniones diversas. ¡Gracias por la respuesta!

    Más que comprar estudios (estaría bien) veo urgente que Nintendo los cree ellos mismos contratando personal. Da la sensación que no dan abasto, y más si hay estudios que tardan mucho en lanzar nuevos juegos como Retro, u otros que casi solo hacen remasters, ports o sagas muy típicas como Mario Party. Con más personal, en inicios de 2018 podríamos haber tenido a parte del Kirby, no sé, un Star Fox, lo que sea.

    Nintendo tiene demasiadas sagas e IPs para tan poca gente, y al final toca rellenar con ports y lo mismo de siempre.

    Totalmente de acuerdo con este comentario.


    Ojoloco Persian
    Participante

    277 mensajes

    Desde Oct 2018

    Muerto

    Más que comprar estudios (estaría bien) veo urgente que Nintendo los cree ellos mismos contratando personal. Da la sensación que no dan abasto, y más si hay estudios que tardan mucho en lanzar nuevos juegos como Retro, u otros que casi solo hacen remasters, ports o sagas muy típicas como Mario Party. Con más personal, en inicios de 2018 podríamos haber tenido a parte del Kirby, no sé, un Star Fox, lo que sea.

    Nintendo tiene demasiadas sagas e IPs para tan poca gente, y al final toca rellenar con ports y lo mismo de siempre.

    El problema es que, cuesta más (muchísimo más) fundar un estudio de cero (con todo lo que supone, como comprar instalaciones, material y equipos, buscar y contratar gente y no a cualquier persona, los años que pueden pasar hasta que salga el primer proyecto) que comprar uno ya medioestablecido (y si incluye ips propias mejor).


    MYURKO
    Participante

    546 mensajes

    Desde Aug 2018

    Madrid

    EDIT: aHORa me viene la duda: era platinmum games o playtonic games los que tenian exmiembros de rare? Estoy muy confundido con este tema

    Es Playtonic.

    En cuanto a lo de SEGA yo lo veo muy difícil, es una compañía muy grande y su costo debe ser muy elevado. Gracias por la respuesta.

    Pues que compren playtonic entonces.

    .


    Apolo
    Participante

    23 mensajes

    Desde Nov 2016

    Absolutamente, estoy esperando a que Nintendo haga una gran adquisición pronto


    Rexmirai kuriyama
    Participante

    17 mensajes

    Desde Jun 2018

    Granada

    Pero realmente Nintendo tiene muchos estudios.
    -Grupo 7 tomodachi life, rythm paradyse.
    -Grupo 8 Mario odussey, captain toad
    -Grupo 9 Mario Kart
    – Kyoto 2 Animal crossing, contenido splatoon
    -Kyoto 3 Dlc de zelda y coproducción de otros zeldas
    -kyoto 4 Mario Maker, Pikmin
    -Kyoto 5 star trooper, strafox zero junto platinum
    – Antigua SSD Labo
    -Smart device juegos móviles
    – Grupo 1. Sushy strikers, tetris 99 y producción de una barbaridad de títulos
    -Grupo 2 mario y luigi, mario party…
    -Grupo 3 luigis mansion, paper mario,..
    -Retro
    -Nst
    -Nd cube
    -Monolith
    -1Up studio.
    Y luego tenemos a Sora, Intelligent, Camelot, Creatures, Game freak, Grezzo, vanpool, skip, arzest,..


    Yoshi
    Superadministrador

    4828 mensajes

    Desde Feb 2009

    Gijon

    Rexsamus tienes razón por otro lado lo que yo creo que debe de hacer Nintendo es sacar juegos tienes miles de franquicias muy buenas olvidadas que debería resucitar ya

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