
Nos llegan noticias interesantes de esta entrega. Ya compartimos en la web la nota media que decepcionó a algunos, así como su actualización de lanzamiento, y ahora tenemos más detalles de Metroid Prime 4: Beyond después de su lanzamiento.
Tras los primeros datos de ventas de Reino Unido, así como de España, ahora, en una entrevista con Famitsu, hemos conocido más claves de su desarrollo. Ya compartimos detalles de los NPC y también de que estuvo a punto de reiniciarse de nuevo, y ahora hemos conocido que Metroid Prime 4 se sitúa cronológicamente entre Super Metroid y Metroid Fusion, pero introduce viajes a través del tiempo y el espacio, así como dimensiones alternativas.
Esto permite al equipo de desarrollo crear un escenario libre y original sin que afecte la línea argumental de la serie 2D de Metroid. Esto es lo que ha compartido Nintendo:
El escenario es después de Super Metroid y antes de Metroid Fusion. Sin embargo, en este juego, Samus ha viajado a través del tiempo y el espacio y ha saltado a otra dimensión, por lo que a partir de ahora no tendrás que preocuparte por la cronología. Fuimos intencionalmente conscientes de este escenario. Esto se debe a que queríamos poder crear un escenario libre y original para Metroid Prime sin afectar la serie 2D de Metroid.
Ya sabéis, tras la primera comparativa, ahora tenemos estos detalles. Hace un tiempo también os ofrecimos sus primeras capturas de pantalla, así como su primer análisis técnico y un nuevo vídeo de sus entornos.
Nosotros seguiremos atentos para ver qué sucede con esta entrega finalmente. Mientras tanto, ¿qué pensáis al respecto?
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