En «Team Treasure Trek», un minijuego de Mario Party 4, dos equipos compiten para recuperar elementos en un laberinto y encontrarse. Sin embargo, la inteligencia artificial de los jugadores con CPU es muy básica; si un jugador humano se interpone en su camino, nunca lo rodean.

Esto puede llevar a situaciones frustrantes y poco realistas, ya que la IA no es capaz de adaptarse a obstáculos simples como la presencia de otro jugador. Parece ser una limitación importante en el diseño del juego, ya que afecta negativamente la experiencia. No obstante, también da lugar a situaciones tan aleatorias como la de abajo:

¿Qué pensáis vosotros? También podéis echar un ojo a todos los juegos de Super Mario por fecha de lanzamiento o a los mejores minijuegos de Mario Party de la historia.

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