En «Team Treasure Trek», un minijuego de Mario Party 4, dos equipos compiten para recuperar elementos en un laberinto y encontrarse. Sin embargo, la inteligencia artificial de los jugadores con CPU es muy básica; si un jugador humano se interpone en su camino, nunca lo rodean.
Esto puede llevar a situaciones frustrantes y poco realistas, ya que la IA no es capaz de adaptarse a obstáculos simples como la presencia de otro jugador. Parece ser una limitación importante en el diseño del juego, ya que afecta negativamente la experiencia. No obstante, también da lugar a situaciones tan aleatorias como la de abajo:
Team Treasure Trek is a 2-vs-2 minigame in Mario Party 4 where both teams need to retrieve items from a maze and then meet. However, the CPU players’ AI is so rudimentary that if a human player stands in their way, they will never walk around that player, as shown in the video. pic.twitter.com/BTVg6e5PKH
— Supper Mario Broth (@MarioBrothBlog) May 1, 2024
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