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Sakurai comparte las fases que sigue para crear un nuevo videojuego

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Vuelve a llegarnos un interesante vídeo relacionado con uno de los juegos más destacados del catálogo de Nintendo Switch. Estamos hablando en este caso de Super Smash Bros. Ultimate y su director Masahiro Sakurai.

En el vídeo que os dejamos a continuación, podemos conocer que Masahiro Sakurai, director del título, nos presenta más escenas procedentes de su canal de YouTube. En él, explica en este caso la importancia de la planificación de un nuevo videojuego.

El vídeo destaca cómo es necesario llevar a cabo un proceso de “deconstrucción, análisis y reconstrucción”, que en realidad es un método que usa a menudo cuando piensa en ideas para un nuevo juego. Incluye pensar en los puntos clave, reflexionar sobre ellos y luego tratar de ver si no se le ocurre nada mejor o más innovador. También afirma que lleva a cabo investigación diaria probando otros videojuegos por si en ellos encuentra ideas interesantes para el nuevo.

Recordad que el creativo ha inaugurado recientemente su propio canal de YouTube tras dejar de compartir capturas diarias del juego de lucha. En concreto, hay dos versiones: una en inglés y otra en japonés. Ambos canales se llaman Masahiro Sakurai on Creating Games y se espera que ofrezca información de cómo hacer los juegos más divertidos en el desarrollo de los mismos.

Actualmente ya supera los 523.000 suscriptores. Os dejamos con el vídeo del que os hablábamos:

¿Qué os parece? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre Super Smash Bros. Ultimate en este enlace.

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