Nos llega un interesante mensaje relacionado con uno de los juegos más destacados del catálogo de Nintendo Switch. Estamos hablando en este caso de Xenoblade Chronicles 3.
Xenoblade Chronicles 3
En concreto, traemos declaraciones procedentes del productor/director Koh Kojima ofrecidas en un reciente encuentro con Nintendo. En ellas, deja claro lo difícil que fue diseñar personajes para este título y califica el proceso como «infernal».
Os dejamos con sus palabras:
¿Sientes que pudiste decidir sobre el diseño visual de los personajes principales sin problemas?
Kojima: No, fue un proceso infernal de ensayo y error… (Risas) Nos costó especialmente decidir el concepto de diseño de Noah. Durante el desarrollo, Saito-san [Artista de personajes independiente en Xenoblade 2 y 3] vino a la oficina de Monolith y trabajó con nosotros. Su asiento estaba frente al espacio de trabajo de Takahashi-san. Usamos las palabras de Takahashi-san para evocar una imagen de los personajes y transmitir el sentimiento deseado a Saito-san, quien dibujó varias ilustraciones basadas en eso. Sin embargo, Takahashi-san miró las ilustraciones al final del día y dijo: «No. Esto no es todo». (Risas) Tuvimos que repetir este proceso una y otra vez.
El director sénior Tetsuya Takahashi también ha añadido lo siguiente:
Takahashi: Nos costó especialmente el diseño de Noah. Saito-san ideó todo tipo de ilustraciones, pero de alguna manera ninguna de ellas se parecía a Noah… Creo que mencioné antes que quería que Noah, el protagonista principal, fuera posicionado como filósofo o poeta, pero no lo hice. No quiero que sea visto como un personaje de voluntad débil. Sin embargo, tampoco quería que se viera demasiado pomposo.
Y concluyen afirmando esto:
Kojima: Los borradores que dibujó parecían estar en dos extremos. Algunos lo hacían parecer feroz, mientras que otros parecían demasiado gentiles.
Takahashi: También me preocupaba que su discurso pudiera sonar pomposo si el diseño del personaje era demasiado noble. Nos costó encontrar un concepto de diseño que nos hiciera pensar: «¡Sí, este es Noah!».
¿Qué os ha parecido la noticia? Si estáis interesados, podéis echar un vistazo a nuestra cobertura completa sobre el título en este enlace. No olvidéis que se lanza este 29 de julio de 2022.