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22/05/2022 - 18:00
Traemos información procedente de un artículo de The Financial Times que ha causado revuelo en Internet. En él, apunta a que EA sería la próxima compañía que podría ser adquirida.
Como bien sabéis, cuenta con franquicias tentadoras bajo la marca de Electronic Arts, incluyendo FIFA, Madden, Los Sims y Apex Legends. EA tiene un valor empresarial de 38.0000 millones de dólares, mucho menos de los 70.000 que pagó recientemente Microsoft por Activision Blizzard.
Sin embargo, The Financial Times apunta a que no sería Microsoft la principal interesada, sino que plantea la hipótesis de que Apple, Amazon, Google e incluso Netflix podrían ser posibles compradores. También apunta a Sony para ganar terreno frente a Microsoft.
¿Qué opináis vosotros? ¿Veis a EA como posible adquisición? Os leemos en los comentarios.
Con tres mil millones de personas que juegan activamente hoy en día y alimentados por una nueva generación impregnada de los placeres del entretenimiento interactivo, los juegos son ahora la forma de entretenimiento más grande y de más rápido crecimiento. Hoy, Microsoft Corp. ha anunciado sus planes de adquirir Activision Blizzard Inc. líder en el desarrollo de juegos y editor de contenidos de entretenimiento interactivo. Esta adquisición acelerará el crecimiento del negocio de juegos de Microsoft en móviles, PC, consolas y en la nube, y proporcionará bloques de construcción para el metaverso.
Cuando se cierre la transacción, Microsoft se convertirá en la tercera empresa de juegos del mundo por ingresos, por detrás de Tencent y Sony. La adquisición prevista incluye franquicias icónicas de los estudios Activision, Blizzard y King como «Warcraft», «Diablo», «Overwatch», «Call of Duty» y «Candy Crush», además de las actividades globales de eSports a través de la Major League Gaming. La empresa tiene estudios en todo el mundo con casi 10.000 empleados.
«El juego es la categoría más dinámica y emocionante del entretenimiento en todas las plataformas hoy en día y jugará un papel clave en el desarrollo de las plataformas metaversas», dijo Satya Nadella, presidente y CEO de Microsoft. «Estamos invirtiendo profundamente en contenido de clase mundial, la comunidad y la nube para marcar el comienzo de una nueva era de juegos que pone a los jugadores y creadores en primer lugar y hace que los juegos sean seguros, inclusivos y accesibles para todos.»