Masahiro Sakurai comparte detalles de cuál ha sido el juego que más le ha impactado en 2021 y más

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Masahiro Sakurai comparte detalles de cuál ha sido el juego que más le ha impactado en 2021 y más

Nos llegan declaraciones interesantes de Masahiro Sakurai, director de Super Smash Bros. Ultimate. El popular desarrollador nipón apareció en la edición de 2021 de la recopilación de comentarios de los creadores de juegos de 4Gamer. Sakurai se unió a la cobertura de fin de año por primera vez después de declinar la oferta en años anteriores.

El motivo para del por qué ha aceptado participar en esta ocasión es que las adiciones de contenido de Super Smash Bros. Ultimate ya han terminado, por lo que señaló que ya no tiene que preocuparse por las especulaciones de nuevos contenidos de Smash cada vez que mencionaba un título específico.

Estos son los detalles que se han compartido:

  • La cobertura de fin de año de 4Gamer generalmente pregunta a los creadores de juegos sobre un juego, una franquicia no relacionado con videojuegos y una persona que les haya impactado a lo largo del año.
  • Sakurai mencionó Inscryption como el juego reciente que más le impactó. Señaló que el juego de cartas para PC realizado por Daniel Mullins incluye muchas características meta y supera los límites habituales en los juegos.
  • En cuanto a la persona que más le impactó en 2021, Sakurai mencionó a Hidetaka Miyazaki. Elogió al director de FromSoftware por tener un equilibrio de primera clase y seguir influyendo en la industria del videojuego.
  • Sakurai también señaló la notable actividad del Universo Cinematográfico de Marvel como la franquicia de entretenimiento no relacionada con los videojuegos que más le impactó.

Por último, deciros que Sakurai reiteró lo que ya escribió en su última columna de Famitsu, es decir, que tardará algún tiempo en revelar lo que está haciendo. El desarrollador mencionó que no le importaría que la gente acabara olvidándose de él durante un tiempo y que no está seguro de si se unirá a la cobertura de 4Gamer en los próximos años, porque realmente no le gusta decidir los mejores juegos.

¿Qué os parece?

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