Fortnite continúa recibiendo nuevas actualizaciones en Nintendo Switch. En esta ocasión, hemos podido conocer que el parche 13.30 ya está disponible en la consola.
Junto a esto, Epic Games también ha publicado las notas oficiales del parche al completo. Podéis encontrarlas a continuación:
ISLAS
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los objetos soltados se quedaran en las islas destacadas aunque los jugadores regresaran a la central y luego volviesen.
JUGABILIDAD
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran reaparecer ni observar si la partida empezaba mientras estaban reapareciendo.
- Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de tormenta se quedaran fijos en la pantalla si uno de sus círculos finalizaba fuera del volumen del minijuego.
ARMAS Y OBJETOS
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran escoger reaparecer del revés.
- Se ha corregido un error que provocaba que el cañón destruyera estructuras en islas cuya configuración impedía causar ese tipo de daños.
- Se ha corregido un error que provocaba que el consumible Ataque aéreo no bombardeara correctamente su objetivo.
HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que, al seleccionar varios elementos, estos se eliminaran de su ajuste de cuadrícula.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al sacar una captura de la isla, se desactivaran las opciones de saltar y volar.
- Se ha corregido un error que provocaba que los planos del dispositivo de trampa titilaran sin control al colocarlos.
- Se ha corregido un error que provocaba que, al seleccionar varios elementos, estos no se mantuvieran redimensionados.
- Se ha corregido un error que provocaba que un dispositivo se eliminara si se seleccionaba su copia de la barra rápida cuando esta había llegado a su máximo.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunos iconos de elementos se vieran oscuros si se copiaban de objetos ya colocados.
PREFABRICADOS Y GALERÍAS
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que el elemento flor roja del Dúplex de Arenas Ardientes tuviera demasiada salud.
- Se ha corregido un error que provocaba que algunas paredes de la galería de paredes A de Arenas Ardientes recibiera el material recolectado erróneo.
- Se ha corregido un error que provocaba que parte de la máquina de humo no se renderizara desde algunas perspectivas.
- Se ha corregido un error que provocaba la colisión de la señal de la Casa de Empeños Knepley.
- Se ha corregido un error que provocaba que las montañas de neumáticos se vieran anormalmente grandes a lo lejos.
- Se ha corregido un error que provocaba que varias piezas de la galería y los prefabricados de El Yate no mostraran las texturas apropiadas.
DISPOSITIVOS
Corrección de errores
- Se ha corregido un error que provocaba que los textos generados por el usuario en árabe no se vieran correctamente en algunos dispositivos.
- Se ha corregido un error que provocaba que, si el jugador se movía entre dispositivos de volumen de daño adyacentes, no sufriera daños.
- Se ha corregido un error que provocaba que el ajuste de la baliza en el dispositivo objetivo no funcionara.
- Se ha corregido un error que provocaba que los centinelas y las criaturas no detectaran a los jugadores inactivos.
- Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo activador que configuraba la activación mediante objetos no registrara quién tiraba un objeto.
- Se ha corregido un error que provocaba que la cuerda del boloncho regresara al llegar a cierta distancia aunque estuviera atada.
¿Qué os parecen estas novedades?
Vía.