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Estas son las novedades de la versión 13.30 de Fortnite, ya disponible en Nintendo Switch

Fortnite continúa recibiendo nuevas actualizaciones en Nintendo Switch. En esta ocasión, hemos podido conocer que el parche 13.30 ya está disponible en la consola.

Junto a esto, Epic Games también ha publicado las notas oficiales del parche al completo. Podéis encontrarlas a continuación:

ISLAS

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos soltados se quedaran en las islas destacadas aunque los jugadores regresaran a la central y luego volviesen.

JUGABILIDAD

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudieran reaparecer ni observar si la partida empezaba mientras estaban reapareciendo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de tormenta se quedaran fijos en la pantalla si uno de sus círculos finalizaba fuera del volumen del minijuego.

ARMAS Y OBJETOS

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran escoger reaparecer del revés.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el cañón destruyera estructuras en islas cuya configuración impedía causar ese tipo de daños.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el consumible Ataque aéreo no bombardeara correctamente su objetivo.

HERRAMIENTAS CREATIVAS Y TELÉFONO

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que, al seleccionar varios elementos, estos se eliminaran de su ajuste de cuadrícula.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al sacar una captura de la isla, se desactivaran las opciones de saltar y volar.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los planos del dispositivo de trampa titilaran sin control al colocarlos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al seleccionar varios elementos, estos no se mantuvieran redimensionados.
  • Se ha corregido un error que provocaba que un dispositivo se eliminara si se seleccionaba su copia de la barra rápida cuando esta había llegado a su máximo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunos iconos de elementos se vieran oscuros si se copiaban de objetos ya colocados.

PREFABRICADOS Y GALERÍAS

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que el elemento flor roja del Dúplex de Arenas Ardientes tuviera demasiada salud.
  • Se ha corregido un error que provocaba que algunas paredes de la galería de paredes A de Arenas Ardientes recibiera el material recolectado erróneo.
  • Se ha corregido un error que provocaba que parte de la máquina de humo no se renderizara desde algunas perspectivas.
  • Se ha corregido un error que provocaba la colisión de la señal de la Casa de Empeños Knepley.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las montañas de neumáticos se vieran anormalmente grandes a lo lejos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que varias piezas de la galería y los prefabricados de El Yate no mostraran las texturas apropiadas.

DISPOSITIVOS

Corrección de errores

  • Se ha corregido un error que provocaba que los textos generados por el usuario en árabe no se vieran correctamente en algunos dispositivos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, si el jugador se movía entre dispositivos de volumen de daño adyacentes, no sufriera daños.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el ajuste de la baliza en el dispositivo objetivo no funcionara.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los centinelas y las criaturas no detectaran a los jugadores inactivos.
  • Se ha corregido un error que provocaba que el dispositivo activador que configuraba la activación mediante objetos no registrara quién tiraba un objeto.
  • Se ha corregido un error que provocaba que la cuerda del boloncho regresara al llegar a cierta distancia aunque estuviera atada.

¿Qué os parecen estas novedades?

Vía.